2012年5月9日水曜日

最近調べなきゃわからんゲーム多くないですか?

最近調べなきゃわからんゲーム多くないですか?

現在FF13プレイして



大平原でミッション中なんですが冥碑の場所が広大なマップに位置表示なしで、特定の冥碑をネットで調べずに見つけるなんてあり得ない感じです。



武器改造もシステムを理解しないと、損してしまうので手が出しにくい作りになっています。



こんな風に思うのは自分だけでしょうか?







調べて答えが分る分だけ昔よりマシ。

ファミコン時代なんて調べようにも調べる手段がない中

ノーヒントでゲーム攻略とかザラだったぞ。








あなただけだと思うよ。



>大平原でミッション中なんですが冥碑の場所が広大なマップに位置表示なしで、

>特定の冥碑をネットで調べずに見つけるなんてあり得ない感じです。



未クリアの冥碑はマップ上で点滅してるので、分かるはず。

よく見た?それとも、



『次の冥碑は○○にあります。△△をとおっていきましょう』



とか表示されないとダメなのかな?





>武器改造もシステムを理解しないと、

>損してしまうので手が出しにくい作りになっています。



そういう試行錯誤もゲームのうちの1つだと思うんだけど。



確かに昔のゲームに比べると今のゲームはシステムが多少複雑に

なってるけど、マップとかのガイドとかは当時とは比較にならないくらい

親切になっている。むしろ私はそれが過保護すぎるぐらいだと

感じているんだけどね。







・・・確かに・・・。







↓の方と同じ意見ですが、『ちょっと調べれば分かるだけマシ』です。



ファミコンやスーファミのゲームはノーヒントの物が多かったですし、今と違ってネットで調べるなんて出来ませんでしたから。



隅々まで調べ、損得関係無しで片っ端から試し、普段やらない事をやり、同じゲームを持ってる友人と情報交換する。



それが基本でした。

今の感覚からしたら「めんどくさ…」って感じなんでしょうけどね。







そうですよね。

でもよく考えるとネットにのせている人って自分で見つけ出してるんですよね?

すごいですね

今更ながらFF13をしています。 今、13章のボスのパンダースナッチとジャバウ...

今更ながらFF13をしています。

今、13章のボスのパンダースナッチとジャバウォックのところで詰まりました。

敵のHPが減らずに、だいぶ苦戦しています。

このようなメンバー、ステータスで大丈夫でしょうか。

メンバー



ライト HP7164 物1213 魔1070

ファング HP7290 物1410 魔808

ヴァニラ HP6525 物845 魔1154



オプティマ



ADH、BAB、DHE、HHJ HJJ



です。



このようなステータスでも勝てますか?

ついでに攻略法も教えてくださると助かります。

FFシリーズはこれが初めてです。分かりやすく教えていただくと嬉しいです。

回答宜しくお願いします。







回答させていただきます。



>このようなメンバー、ステータスで大丈夫でしょうか。



大丈夫です。それくらい強ければラスボスも撃破可能です。

実際、私は最初クリアした時はファングはHP7000行ってませんでした。



ただ、オプティマについてはかなり疑問が残ります。

特に後半3つについてはかなり効率が悪いと思います。

攻略法のところでオススメのオプティマは説明します。



・耐性について

ここまで進んできたのならお分かりだと思いますが、今作には

防御力の概念がありません。ですので、いわゆる敵が『硬い』

という敵はHPの高さで主にあらわされています。



…が、実はHP以外にも重要なのが『耐性』です。

具体的な効果は以下の通り。



標準:普通にダメージを与えられる

弱点:ダメージ2倍

半減:ダメージ2分の一

耐久:ダメージ10分の一

無効:与えられない



これを踏まえてジャバウォックとバンダースナッチのデータを見ると、

ジャバウォックのほうがHPこそ多いものの、物理攻撃は半減で済み、

全属性が弱点となっています。大してバンダースナッチはHPこそ低いですが

魔法攻撃でさえ耐久、しかも全属性半減のためさらにダメージが減ってしまいます。



耐性はチェーン上昇にも影響しているため、弱点がある敵は

上げ易いですが、逆に耐性がある敵はあげにくいです。

…というわけで、実はHPの高いジャバウォックのほうが倒し易い、

ということになります。

(ただし、キャラの専用技や召喚獣の技などは耐性を無視できるので

その限りではありません。↓の戦法はそれを利用しています。)





・攻略法

質問主さんのパーティで、かつ推奨ロールだけでの構成です。

ライト・ファング・ヴァニラの順です。



BDJ

ADH

BJJ

BAB

HDH

AAB



装備はアクセル、パンドラ、ベラドンナ。いずれも初期レベルです。

アクセはなくても勝てますが、あれば物理・魔法耐性の

物を付けておくといいでしょう。少し楽になります。



BDJでスタート。ライブラスコープを使用し、ジャバウォックに

攻撃を仕掛けます。基本的にオートなんですが、たまに

魔法(サンダガなど)が含まれてしまい効率が悪くなるので、

できれば手動でブロウ系×5にしてください。

回復は基本ADHで、ピンチの時はHDHにして下さい。



デプロテとバイオが効いたらBABでブレイクさせ、ブレイクしたら

シーンドライブを使います。これでチェーンが激増するので、

すぐに倒せるはずです。



ジャバを倒したら、今度はバンダーにBJJで攻撃。弱体をありったけ

付けつつ、ブレイクを狙います。ブレイクしたらやはりシーンドライブを

使うのですが、使用したらすぐにAABにして下さい。ロールボーナスにより、

ダメージが上がります。普通の敵であれば微々たるダメージなのですが、

こいつの場合は↑で説明したとおり普通のキャラではダメージが

10分の一なので、シーンドライブは貴重なダメージ源になります。

以下、チェーンが900%になるまで繰り返します。



そこまで上がったら後はひたすらルインで攻撃し、倒します。

また、デシェルが切れた場合はBJJで再度付けてください。



少々操作が難しいですが、うまくやればそれぞれ1ブレイクで倒せます。

ジャバに関しては僅かながらHPが残ってしまう場合もありますが、

あとちょっと攻撃すれば倒せるのでそう問題はないはずです。



ライトさんがエンハンサーでエンサンダぐらいまで覚えていると、

もっと楽になります。非常に長くなってしまいましたが、頑張って下さい。








勝てると思いますが、オプティマ的に

DHEとHHJは非効率だと思います。







こんなんどうですか?

http://ff12.jp/ff13_boss13_1.html

メンバーはそのままでいいと思います!



リーダー?ッて言うの?自分で操作するキャラはファングで。



ブレイクした敵にハイウィンドを叩き込もう(ファングを強化・敵を弱体にするとより威力UP!!)。



ブレイク時間が終わるギリギリまでブラスターで%を上げて、最後にドーン!!ってね。

FF13ー2 の質問です。 ワイルドオーパーツってビルジ遺跡AF5年の中央ゲートの近く...

FF13ー2 の質問です。

ワイルドオーパーツってビルジ遺跡AF5年の中央ゲートの近くにあるらしいのですが、モーグリーハントを使っても現れません。


場所がわかる人教えて下さい!







私も同じでした。結局見つからず、他の場所でてにいれました。スノウと出会った場所にヌシにのる場面ありますよね。そこでモーグリでてにいれました。

ただ、ある攻略サイトには、花を探す依頼の後で、未来の時代の遺跡で、だじゃれで笑わすと手に入るって書いてありました。私は先にだじゃれをやってしまったので手に入りませんでした。

ワイルドオーパーツはこの他にも、ストーリーを進めると、カジノの景品でもてに入ります。今すぐに必要じゃないなら、先に進めた方がいいですよ。きっとこれからいく未来で幾つかてに入ります。

ファイナルファンタジー13のメンバー全員のオススメ武器を教えてください。 あぁ...

ファイナルファンタジー13のメンバー全員のオススメ武器を教えてください。



あぁこっちの武器をレベルアップしればと後から後悔したくないので。




答えの方よろしくお願いします。







ライト: 初期ならグラディウス★ 12章でライオンハート →最後まで

ファング: 初期武器★ その後は、ニムロッドピアス →最後まで(ドラグーンランスでもいい)

ヴァニラ: ベランドンナワンド →最後まで



あとは、特に使わないキャラなんで攻略サイト見ながらで良いかと思います。

クリアまでは、改造もしなくても苦労しない。

トロフィー考えてたら、それぞれ強いのって考えるより、安く最強に出来るようが良い

FF13の9章に出てくるバルトアンデルスがなかなか倒せません。 攻略法や、おすすめ...

FF13の9章に出てくるバルトアンデルスがなかなか倒せません。

攻略法や、おすすめのメンバーがあったらご教授願いますm(__)m



詳しい方ご回答よろしくお願いします><







僕はたしか・・・

スノウ、ライトニング、バニラだったと思います。



HPあるときは B A B又は B A J

微妙なときは D A B又はD A H

瀕死 D H H

ブレイク A A B



でやってたと思います

FF13の、第10章にいるシド・レインズが何回チャレンジしても負けてしまい何...

FF13の、第10章にいるシド・レインズが何回チャレンジしても負けてしまい何がいけないのかも分からないし攻略のHP見ても難しく意味が分かりません。何方か、勝てる方法教えて下さい。FFは、初めてです。







まずは、防御系上げてからジャマーで弱体化させてました。

私はファング・ライトニング・ホープでやりました。



戦闘開始時は、ジャマーとエンハンサーとタッカーで

防御強化して、相手を弱体化。

残りはその間にライブラしたら攻撃。

ピンチ時用にヒーラーは2組揃えて相中にディフェンダーでピンチを

免れます。



あとは、ステータス以上攻撃される場合の対策に

アクセサリつけたりとか。



召喚獣はピンチ用にとっておきます。

あとは相手のHPが残り僅かになってきたらだしました。








私が倒したのはヴァニラ、ファング、サッズのパーティーです。

方法としてはシド・レインズが回復してる時には攻撃しシド・レインズが攻撃に転じた時はこちらは回復に専念するといった感じです。まず戦闘が始まったらJJA等のジャマーが使えるロールで相手を妨害してください。それがきついならシド・レインズが回復してる時に妨害するのもいいでしょう。JJE等で妨害するのと同時に自分達の能力をあげても戦いやすいですよ。ある程度攻撃するとシド・レインズがメタモルホォーゼを使ってくるのでその直後は回復してください。その後は最初にいったやり方で妨害したり能力値を上げていきながらブレイクを狙っていくと勝てると思います。頑張ってくださいね!







ライト、ファング、ウ゛ァニラでHJJで弱らせてから、ADBとADHを使い分けてみて下さい。シドがジャマー効果をリセットする大技を使ってきたら、また上記を繰り返しです。

大技を使った後は、ガードするので余裕があります。

一人に集中攻撃をしてくるので、ブレイクするまではディフェンスがいると楽です。



回復が間に合わないと思ったら、迷わず召喚獣です。

ちなみ私はこのやり方で、☆5でした。



読んでもよくわからなかったら、とりあえずジャマーを入れてください。それだけで、だいぶ変わります。

FF13-2について

FF13-2について

FF13-2を購入した方に質問します。



前作と比べて良くなった部分とプレイした感想をお願いします。



ちなみに前作はクリアしました。







長くなるとアレなので、短めに書きたいと思います。



前作と比べて悪くなった点。

・序盤からダーク。混沌。闇。

・画質が少し落ちた。

・バトルスピードの変更ができない。

・ゲームのやり方が面倒くさい。

・バトルの難易度は下がったが、それでもボス戦はキツい。レベル上げの作業が必要な場所もある。





前作と比べて良くなった点。

・バトルの難易度が格段に下がり、遊びやすくなった。

・前作でいうオプティマチェンジの演出が簡素化され、スムーズなバトルができるようになった。

・モンスターを仲間にでき、プレイヤーによって色んなバトルができるようになった。育てると愛着が湧く。

・やり込み要素が増えた。





こんな感じでしょうか。

ちなみにクリアまで35時間~40時間はかかります。中盤で道を間違えちゃうともっと時間がかかってしまうかも。

35時間~40時間でクリアしたい場合は、攻略サイトなどを参考にすると良いでしょう。

ネタバレがない攻略サイトもあります。








何が気に入ってるのかしらないがもし前作のバトルが気に入ってるんなら止めた方がいいよ

あまりにもヌルくて幻滅するから

冗談抜きでボタン連打ばっか



良くなってるのはパラダイム(オプティマ)変更の演出がシンプルになってる、

攻撃対象を単体・広範囲から選べることぐらい

バトルのほかの要素はそれ以外ほとんど劣化した



どうしてもプレイしたいのならもっと値段が下がってからがよろし

FF13の11章について

FF13の11章について

遅ればせながら、今11章に来ています。

はじめはヤシャス山の方にミッションが伸びていってるみたいですが・・・



どうなんでしょう。

ミッションはクリア後の楽しみみたいなものなんでしょうか??

もうミッションは無視して話を進めるべきでしょうか??

いずれにしろCPは溜めなきゃいけないんですけど。。。



ここの効率的な進め方教えてください。

たとえばミッションOOまでは進めたほうがいいとか!



FF13は俺に任せろ!って人、お願いしまーす!!







これは質問者さんの自由です、ゲームは楽しむ物です。



11章に入ればミッション攻略も可能になりますのでミッション主体に

進めて行っても問題は有りませんし、無視されて本編進行されても問題無し。

本編クリア以降にミッション、と言う手も十分有ります。

FF9の様に或る最強武器を制限時間内に取得する目的でも無い訳ですし

途中で「寄り道」したって良いでは有りませんか。

早くクリアしたって特典は有りませんし、楽しみも減ってしまう(人夫々ですが)

クリア(エンディング鑑賞等)を後の楽しみにすると言う手も有りだと思います。

ミッションは先に○番のミッションをクリアしないと受理出来ないのは有ります。

序盤で悪戯に強過ぎるミッション(ランクAとか)に進めない様にとかです。

他、大平原を闊歩なされている大亀さんは今の地点では太刀打ち出来ないので

眺めるだけにしておきましょう(その内、倒せる様になります)



但し、本編クリア以降にミッションを開始されますとメンバーがそれなりに

強くなっている筈なのでミッションの序盤(ランクD、ランクCとか)は

弱過ぎて拍子抜けされるでしょう、FF13の特徴でも有ります「戦闘」を

楽しむ方なら11章の段階で平行してミッションを行なうのも有りです。

いよいよ敵わなくなって来たら再び本編に戻ってクリア後かクリア前に

グラン・パレスに戻り、ミッション再開も有りでしょう。

12章に入ると戻れませんが13章に入れば戻りが可能になります。

11章終了時にクリスタリウムレベルが上がるので敢えて12章に進まず

グラン・パレスで満を持して12章突入も有り、楽しみ方は様々です。



強いて言いますと11章に来たばかりならミッションを楽しむのも良いです。

チョコボ騎乗ミッション辺り迄進ませて、チョコボでしか行けない大平原部分に

進ませて色々探検も兼ねてミッションも進ませるのも良い。

11章でもテージンタワーとかヲルバ郷迄ストーリが済んでいたら

11章のボスを倒し、クリスタリウムレベルを上げて再び大平原に戻り

CP稼ぎを兼ねて雑魚敵、ミッションを進めるのも良い。



CP稼ぎはマーバラ坑道の入り口のセーブ地点から掘削施設跡手前辺りを

何度も往復するのがお勧め、此処はFF13でもCPが稼ぎ易い所です。

ポプリタイ、アバランチ相手に戦闘を繰り返すと良い。

奥にジャガーノートが居る枝道も兼ねてセーブポイント辺り迄を往復です。

比較的倒し易い敵の割にはCPが多く得られ、一往復で数万CP獲得も可能。

ジャガーノートは構わないで可、低HPだと簡単にやられてしまう。

マーバラ坑道に来た地点でメンバーのHPが1000台とか2000に

満たない様であればこれから先は正直辛いので此処で修行です。

(単調で作業的ですが一往復する度に面白い様にロールが進みます)

数往復するとポプリタイ等の雑魚敵を段々と倒すのが容易になるのを

実感される筈です(低HPの内はアバランチの自爆注意!)

掘削施設跡前で陣取っているファランクスはHPが2000以上に上がったら

ファランクス相手に戦闘も良いかな、奴からCP4000程得られます。

尚、ファランクス&ポプリタイ×2はファランクスから先に倒します。

さもないと限りなくポプリタイを招集しますのでキリが有りません。

一度、それを逆手?に取って限りなく増えるポプリタイのみ倒し

倒したポプリタイの分、CPが得られて良いかと思って実行しましたが

結果、ファランクス&ポプリタイ×2のみのCPしか得られず意味無しでした。



今の地点で主要ロール(推奨ロール)をMAX辺り迄上げたら

メンバーにも依りますがスノウ辺りだとHPは4000を超えます。



尚、ミッションはテージンタワー内でストーリー進行上

実行必須ミッション(21〜26)が有るのでテージンタワー迄に

来られる前に迄にミッション20迄進めておくのも良いかもです。








ミッションは4、6,8などクリアすると冥碑を通じてテレポで移動できるのである程度していたほうがいいと思います。

ミッションについては攻略サイトなど参考にして下さい。

http://ff13.takara-bune.net/final-fantasy13_mission1-32.html







後から好きなだけやれるんで飛ばしても問題ないと思います。

後半はきつくなってくるんで一度クリア→育てる→ミッションが

一番効率いいと思います。







とくとばしても問題ないです。

私は最初の2つぐらいミッションをして次に行きました。



でも敵が異常に強くなるのでCP溜めは心配ならしたほうがいいです。



CP溜めのお勧めはその先の坑道にいる機械兵が雷に弱く楽です。



あとさらに進んだあとのタワーで機械兵(坑道の敵とは違います)狩り。エレベーターの移動で復活しています。



タワークリア後、タワー内のミッションでムシュフシュ討伐で月花の種(6000ギル)をゲットして売るのもおいしいです。

今度、ファイナルファンタジー -13-2かファイナルファンタジー零式を買おうと思...

今度、ファイナルファンタジー -13-2かファイナルファンタジー零式を買おうと思うのですが、どっちがいいと思いますか!?






ちなみにファイナルファンタジーは1回もやった事がないです///









初めまして。

13-2をプレイするには、13をプレイ

してからでなくては意味がないと思います。

零式は、シリーズがないので大丈夫だと思いますが、

正直面白くないなと思います。

どちらかといえば13-2のほうがおすすめですね。

賛否両論が激しいですが、個人的には結構好きです。

武器の改造などが、結構頭を使ったりするので、

アルティマニア(攻略本)を買うといいですよ^^

頑張ってください!!



蛇足ですが、13ヴェルサスというのが、発売未定ですが、

製作されているので、そちらもおすすめです。

ヴェルサスは悲しい切ないストーリーになっていると聞きました。

これは結構期待出来る作品なのでは(?)

と思います。



長文失礼しました。








零式



13-2って13の続編ですよ?

13やってないのにやったら色々とわからないと思うんだが・・・

PS3・FF13についておしえてください。

PS3・FF13についておしえてください。

PS3のことについていろいろおしえてください。

質問① PS3の箱のおおきさ



質問②PS3 FF13同梱版(HDD250GB)はセブンイレブンで入手できるでしょうか。また、どのようなところで売っていますか。どのように入手できますか。



質問③FF13の攻略本で一番おすすめのものをおしえてください。



質問④PS3 FF13同梱版の箱の大きさ。





どうか詳しく説明してくださる方宜しくおねがいします。







1.中型ダンボールサイズです。



2.私の近所ではゲームショップにしか置いていませんでした。



3.正直、今オススメ出来るものはありません…アルティマニア発売まで待ちましょう。



4.通常のPS3とほぼ同じです。

ff13-2のフライングゲットは難しいですか?

ff13-2のフライングゲットは難しいですか?

ゼルダの時、頑張ったんだけど駄目でした。

ff13-2も難しいですかね?



攻略サイトの人はもしかしたら今日からするかもしれないそうですが・・・







難しいでしょうね。



というか大手ゲームメーカーのゲームで、

なおかつチェーン店でフラゲするのはほぼ不可能だと思った方が良いですよ。

バレると次回からそのメーカーのソフトの入荷を制限されたり、

最悪の場合入荷すらさせてもらえなくなりますから・・・



他に支店がない小さな個人店で、そのお店の常連・・・とかなら可能性はゼロじゃないですが、

難しいでしょうね。

FF13-2、パラドックスエンディング「世界の終わりの空」の前の、時空の狭間カイア...

FF13-2、パラドックスエンディング「世界の終わりの空」の前の、時空の狭間カイアス戦ですが・・・、

異常に強くないですか?



モンスターをDEFにして、セラ(JAM)の「ブラッド」で削ってますが、時間がかかりすぎてウザいのですが、他に攻略法はないですか?

残り2割程度まではサクサク削るんですが、あとがなかなか減らない気がします。良い手があれば教えて下さい。



しかもここ攻略しない限り、どこにも戻れない・・・。







私は、トーチカーなんとか言うディフェンダーをおいてひたすらジャマーで勝てましたよ

バイオとブラッドです。

ちなみに一回倒しても復活します。

FF13の攻略本について ソフト発売と同時に攻略本が出ましたが 内容は何章まで...

FF13の攻略本について



ソフト発売と同時に攻略本が出ましたが

内容は何章までのっているのでしょうか?




あと、MAPのアイテムのある場合などものっていますか?



アルティマニアがでるまでの繋ぎに買おうか悩んでいます







買ってはいないが本に掛けられている帯には終盤の11章まで掲載って書いてあったよ。

FF13の13章:ボス・バルトアンデルスが攻略できないので、グランパルスと聖府首都...

FF13の13章:ボス・バルトアンデルスが攻略できないので、グランパルスと聖府首都エデンにワープできるステージまで戻りました、バルトアンデルスと再戦するために再ワープする方法を教えてください







パルスへワープとエデンにワープの他にも似たようなものありません?

サクリファイス達がいるのと反対側なんですが。



そこからワープできます。

近過ぎたりすると反応しなかったりするので、

上を向いたりして調整すると反応します。

FF13-2で、エネミーレポート、 モンスターとまだ会っていないとか、レポート済みな...

FF13-2で、エネミーレポート、

モンスターとまだ会っていないとか、レポート済みなのは、分かりますか?



どのモンスターが会っていないのか、把握できておりません







攻略サイトに遭遇可能な全てのモンスターの掲載がありますので、

それと、自分の遭遇したモンスターを突き合わせて確認するしか方法がありません。



プリンタがあれば、攻略サイトの全モンスター情報を印刷し、

エネミーレポートを突き合わせてチェックする。

面倒ですが、これしかないです。(自分はこれで探し出しました^^;








倒したことのあるモンスターはエネミーレポートに登録されますが

全ての情報が開示されると名前の前に「チョン」と付きます



また、会った事の無いモンスターは表示されません

サイトとかでチェックされた方が確実でしょう

僕もプリントアウトして全て倒し情報も完璧にしました

オススメのサイトは

http://jinsoku.info/ff13/koryaku/enemi.htmlです









倒したモンスターがエネミーに追加されます。

なので出会っていないモンスターは分かりません。





倒していないモンスターを把握したいのであれば

どこか攻略サイトと自身のエネミーを見比べるしかないと思います。

FF13の第10章 シドレインズ攻略について 何回やっても勝てません。1ヶ月間...

FF13の第10章 シドレインズ攻略について



何回やっても勝てません。1ヶ月間先にすすめず腹たちまくりなんですがどうやったら攻略できるでしょうか。

おすすめのパーティーと戦い方を教えて下さい。宜しくお願いします。

ちなみに私のパーティーはライト、バニラ、ファングです。







メンバーは御自由に。

敵の攻撃、「アタックシフト」の時は守りを重視して、「ディフェンスシフト」「ヒールシフト」時にチェーンボーナスを上げて下さい。

ブレイクしたら上に打ち上げて、下に落とさないようにダメージを与えて下さい。



シドが「ディフェンスシフト」「ヒールシフト」の時はBLA+BLA+ATK、「アタックシフト」の時はBLA+BLA+DEFで攻めるといいかも。



シドのHPが50~60%を切るとメタモルフォーゼで来るので、セラフィックレイでダメージ&状態変化を解除され、さらに敵がプロテスなどを使い始めたらデスペルなどで相殺してください。JAMなどでも相殺&弱体化出来ますのでJAMも使って下さい。



セラフィックレイはフェニックス(D、H、H)でしのいで下さい。

回復は余裕があればヴァニラを「ヒーラー」に変更、ピンチの時は「フルケア」で。

プレイヤー側に「ブレイヴ」(フェイス)、「ヘイスト」、「ガッツ」をかけると楽になります。

武器も強化させときましょう。



どうしても倒せないなら戦闘前にスモーク系を使うと楽になると思いますよ。








ライト ファング ホープ



AAB

BJB

BBB

HDE

AAE

HAH



ホープで防御強化HDE

後はブレイクするまでBJBとBBB 回復はHAH

ブレイクしたらAAE AABで

二回か三回ブレイクで撃破

ファイナルファンタジー13をやりはじめた所です 各キャラクターのLV上げはどうすれ...

ファイナルファンタジー13をやりはじめた所です

各キャラクターのLV上げはどうすれば上がるのでしょうか またどこまでLVを上げればいいのでしょうか

敵との戦いの後星印が1〜2つ位しか出ません どう戦えばいいのか教えて下さい







シナリオ進めれば、やり方教えてくれますので

ここでは簡単に説明します。



これでゲームでのやり方や

攻略サイト見るとさらに分かると思います。



1.LVの上げ方



クリスタリウムでCPを消費すると

能力が上がりますが、

冒頭の章では上げられません。

進めて下さい。



戦闘が終わると経験値=CPが得られます。



メニュー画面からクリスタリウムを選ぶと

各キャラの覚えているロールを選択して

CPを消費する事で隣のコマに勧めます。



コマには魔法だったりHPだったり技だったり書いてあるので

それで覚える事が出来ます。

一定まで行くと、ゴールとなりシナリオ進めないと解放されません。

ですので他のロールも全部ゴールまで進めて下さい。



なお11章から全てのロールが解放されますが

CPの消費もそれなりに必要になります。

良く考えて必要な能力を上げた方が良いです。





2.戦闘のやり方



敵にはそれぞれブレイクゲージと言うのがあります。

一度攻撃すると少し溜まりますが、時間とともに減ります。

その為、仲間と攻撃(チェーン)を切らさないようにブレイク値まで溜めると

敵がブレイク状態となりゲージが少しずつ減って来ます。

その間だけ、ダメージが

攻撃ダメージ×ブレイク値

となります。

例えば200%ブレイク値だとすると

200%以上溜めればブレイク状態となりダメージ×200(2倍)となります。

この状態で攻撃するとどんどん溜まり999%まで溜まります。

(殆どはその前に殺せるか、ブレイク状態が解除されますが)

ですので1対を集中して効率良く攻撃するのがコツです。



ここでロールが重要です。

アタックはゲージが溜まり難いですが減り難いです。

ブラスターはゲージが溜まり易いですが減りが凄く速いです。



アタックを誰でもいいので1回攻撃仕掛けたら

全員をブラスターにして攻撃させると効率が良いです。

死にそうになったら3人パーティなら

最低2人をヒーラーにして回復です。

また技と敵によってはジャマーや味方援助のエンハンサーが役に立ちます。

また、TP技のライブラやアイテムのライブらスコープを利用して

初めての敵やボスに使うと弱点が分かるので

仲間は弱点の魔法を使ってくれます。

ブレイクがより溜まり易くなります。

(ライブラ使わなくても一度会って戦えば次から弱点攻撃します)

こうして効率良く倒すと★が多く貰えるようになり

良いアイテムが手に入り易くなります。



ですので後半は各キャラ、どのロールをメインに成長させるか?

考えた方が良いです。

個人的には最初から持っているロールをメインにすると良いと思います。





召喚獣は一定時間内に戦わなくてはいけません

その為、十分なHP(アクセサリを利用して上げてもOK)、攻撃力

効率良いロールが必要です。

(攻撃、回復、時には守りや援助)

基本はブラスターがいいですが、召喚獣によっては

味方援助系などでもゲージが溜まるのも居ます。

この辺は攻略サイト見るとよいでしょう。

軽く説明します



・シヴァ(スノウ)

ディフェンダーでひたすら耐えて下さい

HP少なくなったらポーションで回復して下さい。

ゲージが溜まったら■ボタンで終了です。



・オーディン(ライトニング)

ヒーラー+ヒーラーで初回攻撃を我慢、ウルの楯を使ってきたら

ガンガン攻撃、この間に自分達にプロテスを掛けておくと楽。

また攻撃して来たらヒーラー+ヒーラーで我慢

これの繰り返しです。

ゲージが溜まったら■ボタンで終了です。



・ブリュンヒルデ(サッズ)

最初にサッズをエンハンサー、ヴァニラをブラスターにして

補助系(特にヘイストがあると楽)を一通り掛けたら

後はひたすらブラスター+ブラスター

体力が無くなったらサッズはブラスター、ヴァニラをヒーラー

間に合わなければサッズでポーション。

これを繰り返せばOKです。

ゲージが溜まったら■ボタンで終了です。

医術の心得を装備すると回復量2倍です。








今回のファイナルファンタジーはレベルはないのでクリスタリウムというもので能力を上げたり、



アビリティなど技を覚えていく感じになります。



星印は戦闘の評価です。評価が良いほどレアなアイテムが貰えたりします。



クリスタリウムについて詳しく解説しているので良かったら参考にして下さい。



http://ff13.takara-bune.net/final-fantasy13_crisutarium.html







今回はMPとレベルがありません。あとで出てきますがクリスタルにCPを使えば体力など上げれます!

クリスタル使用可能後に戦闘後の評価の下に出てきます







LV上げらしき事はほぼしなくても大丈夫な作りになってます。13自体の難易度は低めですが戦闘は長めなのは仕様です。オプティマが重要なので間違ってもアタッカー×2、3など極端な構成は駄目です。ジャマー、エンハンサーで弱体強化を戦闘序盤に入れます 次BBAでブレイクを狙いぶったおします。







クリスタリウムをあげることでステータスがあがります。戦闘でCPを溜めましょう。

敵の弱点を攻める。逆にやられすぎるのであれば、アクセサリーでカバーします。

今どの辺りまで進んでるかわかりませんが、最初は二人での戦闘が多いと思うので、敵の種類や多数の敵の場合、五つ星とれないこともあるかと思いますが、最初はそんなに気にすることはないと思いますよ。倒せているのであればこれからも充分やっていけるでしょう。後々必ず楽しくなるのでコツコツ頑張りましょう。

FF13 今、ミッション64のボスに苦戦しててバトル30分すぎたら死の宣告されて...

FF13

今、ミッション64のボスに苦戦しててバトル30分すぎたら死の宣告されて時間切れでやられる…

>レベルは強いはずで、残る強化は武器しかない


>このミッションをクリアしたら全ての敵をやっつけて終了です



どの武器を最強にしたら良いですか









ミッション64はバイオを掛けて攻略するのが一般的です。



ウェルキンゲトリウスの猛攻に30分耐えられるくらいなら、

キャラクターの強さに問題はないと思います。



また、このミッションは、武器の強化はしなくても大丈夫です。

というより、クリスタリウムによるキャラクターの強化が限界なら、

むしろ武器は弱い方が、バトルリザルトで高い評価を得ることができます。



敵のHPを減らすにつれて(90、60、30%を境に)、

攻撃が激化するので、必要に応じてアクセサリを改造しましょう。

ジェネラルベルトLv★(またはチャンピオンベルトLv★)を4つ装備すれば、

グレートウォールで羽8枚の真旋風も耐えることができます。



バイオが使えるライトニング、サッズ、ヴァニラのいずれかをリーダーにして、

敵の行動にあわせて行動すれば良いです。



[オプティマ例]

JJJ

EEH

BBD

AAA

DHH

DDD

(戦闘不能者が出た場合はフェニ尾で蘇生)



[行動ルーチンの例]



・通常時

①JJJで、リーダーがウェルキンゲトリウスにバイオ、その他のメンバーがデスペルを優先とした弱体、妨害魔法を掛ける。

必ずバイオを入れる。



※勝つだけなら②、③は不要。DDD、DHHで守っていればいい。



②BBDでチェーンボーナスをあげる。

③ブレイクしたらAAAで攻撃。

④真旋風が宣言されたらDDDで防御。





・金城鉄壁時

①EEHでヘイスト、ベール、プロテス(ダ)を自分とディフェンダーに配る。

3人に配っていると、バイオをかけるのが遅れるので、

2人で止め、JJJで手動バイオ*5(または6)を準備して金城鉄壁の終了に合わせて実行する。



②金城鉄壁が終わるので、通常時①の行動へ戻る。

ファイナルファンタジー13で 武器やアクセサリーを改造したいのですが、どのような...

ファイナルファンタジー13で 武器やアクセサリーを改造したいのですが、どのような改造をしたら1番効果的かを教えていただきたいので、よろしくお願いします。







下記のURLの攻略サイトを見て下さい。

改造方法が詳しく乗っていますよ。



http://kjgame.sakura.ne.jp/ff13-wiki/index.php?%BA%C7%B6%AF%C9%F0%B...

FF13-2の効率のいい魔法のクリスタル集めの方法

FF13-2の効率のいい魔法のクリスタル集めの方法

紫チョコボを育成するために魔法のクリスタルを集めています。



今は連コン放置を使って、アルカキルティ大平原(雷)でイスプステケを狩って集めています。(店では売っていないため)



魔力が高いと強化魔法(オート系含む)の持続時間が増えるらしいので・・・



ただ、攻略サイトに書かれている場所(マップ南のサボテンと岩の間)だと、フォモールが出てきて気付けば全滅しています。



ここで狩るより、ヘッジフロックのレアドロップを狙うほうが効率がいいのでしょうか?



できれば連コンを使って楽に稼ぎたいです。



皆さんの考え、経験談を聞かせていただけないでしょうか?



回答よろしくお願いします。







インヴィシブルの出る地点の左上、石に囲まれたジャボテンダーの碑の付近で放置で自動戦闘がオススメ。



ここであればフォモールは出てこないので、安全ですがイスプステケは通常DROPで魔法のクリスタルを出すので

安定性を求めれば難易度はEASYでいいでしょう。全滅の危険度が激減します。

セラは魔法防御UPのアクセで固めて、ノエルにグッドチョイス重式、アタッカーは出来ればキチューといった

高火力・素早い行動のモンスターを。



輪ゴムで左スティックをL2ボタン下に引っかけ、右スティックをR2ボタン下で引っかけて○ボタンを連射設定でOK。

私はこれでラッシュアサルトをワイドで設定して放置で稼いでましたよ。

EASYでも力のクリスタル稼ぎよりは楽だと思います。



追記:忘れてましたが、武器はセラはガーンデーヴァ、ノエルはグラーシーザを装備がオススメ。

共にオチューが落とします。効果がチェーンボーナスLv5でゲージがガンガンあがるのでブレイクさせやくて放置も安定度が増します。








参考になりませんけど万能のクリスタルがかなり取れるのが

アルカキルティ大平原のコチューでかなりゲットしました 。



ビルジ遺跡AF300年でヒューズをお仲間にし。

雷系なので水にはものすごく強いです。



またグッドチョイス重式があると確立高くなります。



グッチチョイスの方法のひとつですが・・・・

死にゆく世界AF700 で金チョコボをお仲間に入れて

金チョコボを集中的に育てます。

チョコボレースのコインをかなり取る事が出来

グッドチョイスは3個くらい取れ

コインは50000位行きました。

FF13 成長の仕方

FF13 成長の仕方

今、3章入りました。

このゲームってどうやって成長させるんですか?

経験値ってないんですか?

敵をいっぱい倒すことによって何かあるんですか?

お金が溜まるとこですか?







クリスタリウムと言うFF10で言うスフィア盤見たいな物があって

敵を倒すと経験値みたいなのが手に入り、それを消費して

駒を進めると成長します。



ゲーム中にチュートリアルで教えてくれます。

読むのが面倒でスキップしてませんか?ちゃんと読んで下さいw

第3章なら教えて貰えるはずです。



なおクリスタリウムは一人1つではなく

いくつかあります。覚えているロール(役割)分あります。

戦闘中にいつでもL1でロール(役割)チェンジ出来ます。

このロールを成長させればよいわけです。

前半はガンガンに全てのロールを成長させて

中盤から考えて成長させた方がよいとの事です。

詳しくは攻略サイト等ご覧下さい。








ちゃんと チュートリアルとか 読んでる?読んでたらこんな質問はできないと思うけど。読まないで そんなこといってたら 先で 確実につまっちゃうよ。

FF13のロールのことで質問です。ファングはブラスターには向かないですか?

FF13のロールのことで質問です。ファングはブラスターには向かないですか?

ただいま10章に入ったところです。

序盤のアタッカー・ライトニングのキャラと派手な強さに惹かれ、「ライトはアタッカーで行こう!」と心に決めた後、ファングが登場し、どうも攻略サイトなどを見ていると、ファングがアタッカーでライトがブラスターがよいようです・・・。

でも、キャラとしてライトにはアタッカーであくまで強い女性でいてほしいし、ファングにはあとでブラスターロールが開放されたらブラスターに育てれば、(武器も魔法が強いものを装備させて・・・)問題ないかな?と思い、10章まで突き進んできました。

しかしながら、いざロールが解放されてみたら、ファングのブラスターレベルあげるのに必要なCPを見て愕然(最初は、他のキャラと同じようにちょっとのCPでばんばんあがるものと思っていました・・・)。しかも、攻略サイトの中には、「ファングは魔法は全然だめ」と書いてあるものも・・・。



今からでも、ファングをアタッカー、ライトをブラスターに置き換えたほうがいいでしょうか? そこまでしなくても、ライトがアタッカー、ファングはブラスターとして地道に育てることで、クリアに向けて苦労はしないでしょうか? 教えてください・・・。

ちなみに、今はライト・サッズ・ホープ(それぞれA・B・B&E)でやっています。絵・キャラ的には、本当は女3人衆でライト・ファング・ヴァニラ(A・B&J&D・B&E)にしたいです。ただ、ホープの味方防御強化系の補助魔法(プロテス・シェルなど)が大変ありがたく、ヴァニラに取って代わっている状態です。まあライト・ファング・ホープという組み合わせもわりと好きですが・・・。ヴァニラも、育てていけばホープと同じような魔法を覚えますか?(ホープみたいなじめじめキャラは、本当は好きじゃないので・・・)



煩雑な文章ですみません、具体的なアドバイス、お待ちしています。いくら細かいことでもかまいませんので・・・。







メンバーには夫々推奨ロールとその他のロールが有ります。

推奨ロールだと進ませるのは容易なのですが、その他(推奨ロール以外)は

進ませるのにかなりのCPが必要となります。



お気に入りのファングだとブラスターを進ませても駄目では有りませんが

かなりのCPが必要となり、魔法もラ系(サンダラ等)が上限で

スパークフロウ、フレイムフロウとかを覚える程度です。

代わりにファングはアタッカー系には大変優れてまして

ブラスターに苦労されてCPを注がれるのならアタッカーとして

依り一層、育てた方が相当マシ、と言う事も出来ます。

因にファングの推奨ロールはアタッカー、ディフェンダー、ジャマーです。



勿論、他のメンバーにも推奨ロールは有り、それが個性を形作る様になります。

尚、メンバーの推奨ロールですが

【ライトニング】アタッカー、ブラスター、ヒーラー

【スノウ】アタッカー、ブラスター、ディフェンダー

【サッズ】アタッカー、ブラスター、エンハンサー

【ヴァニラ】ブラスター、ジャマー、ヒーラー

【ホープ】ブラスター、エンハンサー、ヒーラーとなってます。



かと言いましてもメンバーの推奨ロール以外のロールを全て育てても

FF12のライセンスボードを全て埋めたらメンバーの能力が揃う、と言う訳でなく

それなりの能力が身に付く、と言った感じです。

でも、全く無駄ではなく、スノウを例に取れば、ケアルラを

比較的早く覚えるので、スノウをヒーラーとして使える例は有ります。

(ラスボス対戦にヒーラー3人居るとかなり楽になります)



質問者さんの考えられている通り、ファングをアタッカーとして

ライトをブラスターに置き換えると良いでしょう。

ファングをブラスターとして進ませても駄目では有りませんが

ラスボス対戦は相当苦心すると思います(倒すのは不可能ではない)



ホープは若く、頼りない感じも正直すると思いますが

彼は育てたらラスボス対戦にも相当な強い味方になります。

尚、ヴァニラですが覚える魔法は推奨ロールでもありますジャマーは

ホープより優れてまして、逆にエンアンサー系は劣ります。

反面、ホープはジャマーだとヴァニラ依り劣りますが

エンハンサー系は比較にならない程に育てる事が可能です。



ヴァニラは全メンバー通してヒーラーとしての能力が最も高く

ファングはアタッカー、ライトニングはブラスター、スノウはディフェンダー等

夫々の適任個所を位置付けているとも言います。

異なった得意分野を持つメンバーを如何に組み合わせて進めて行くのも

このFF13の醍醐味の一つとも言えます。



武器改造ですが、これは当然プレイヤーの自由ですが

本編クリアーだけであれば無改造でもなんとかなります。

その代わり、11章クリアで得られるクリスタリウムレベル9の

夫々の推奨ロールをMAXにさせておくのが理想とも言えます。

武器改造は11章以降になっても十分行なえますし、11章最後の方のイベントを

こなせば一気に50万ギル程を入手出来るので(得られたアイテム売却)

ショップで有効な素材を購入して一気に改造も可能です。



あまり、詳しく書くとネタバレになるので詳細は以下のサイトを参照願います。

「FF13を二度楽しむ方法」様

http://www.finalfantasy-jun-site.com/ff13/index.html



本編クリア後にラスボスよりかなり強い敵に対戦する楽しみも有りますので

その時にでも武器改造は必要と、感じられて来ますでしょう。

11章に進み、グラン=パレスに到達したら上記の意味はお分かりになります。








簡潔に言います。どんな育て方でもラストまでいけるから安心しましょう。

好きなキャラ使って進んだ方が面白いよ(-ω-)







どのキャラでも、



攻撃力をあげれば問題なく使えると思います。



(武器強化、アクセ強化必須)

ヴァニラやホープのケアルダみたいな術や技じゃなければ\(__)



使い手…プレイヤー次第でどうとでもなります。



頑張って下さいませ。









クリアした人間としての感覚では、ライト、ファング、ヴァニラのメンバーが一番バランスが良いと思います。



まずメンバー構成ですが、終盤のボスは攻撃がハンパなくなるのでHHDという構成が必要になります。ということはHが2人…ライト、ヴァニラ、ホープから2人を選択し、ファング、スノウから1人を選択するということになります。

またヴァニラの固有スキルであるジャマーのデスはアダマン狩り(CP&金稼ぎ)で必須となるので当確、主人公であるライトを外すのもなんでしょうから当確ですね。(ホープは残念ながら落選です。)

ファング、スノウの選択はバランスの良さでファング…物理攻撃力ではスノウの方が優秀ですが、このゲームはブレイクしてなんぼで物理攻撃力良いチェインをつなげることが重要なので、ジャマーでスロウやフォーグなどで相手の攻撃を邪魔する方が単純に攻撃するより良いと思います。



ということでライト、ファング、ヴァニラのメンバーに落ち着くのですが、まぁプレイヤーの趣味なんで好きなように鍛えるのが良いと思います。

ロールは初期3職以外はあまり使えないので使わないほうが良いと思います。(CPに余裕がないなら鍛えないという選択肢もありです。)



またライトの武器ですがブラスターにするならば12章で手に入るライオンハートという武器がオススメですので、それまでは今の武器を鍛えておけばいいんじゃないですかね。(★くらいまで鍛えれば充分でしょう。)







別に大丈夫だと思いますよー。ライトニングはAでも、万能な感じですからね。

でもやっぱりファングは魔法が良くないのでBで使うのはあんまりだと思いますよ。ロールも他のにCP使うと効率悪いですし。覚えてる3つを上げてけばクリアできます。



その後に他のロール覚えさせたり、色々したらいんじゃないですかね。







全ロール解放前に使える3種のロール以外を使って、ゲームクリアを目指すのはしんどいです。基本的にメインの3つ以外は特殊な状況でしか使用しないのが普通だと思います。メインの3つは使わないものだとしてもCPを振ってステータスを上げた方が良いです。

ヴァニラは回復重視、ホープは魔法攻撃重視という感じで、好きな方を使うと良いと思います。最終的に回復魔法は2人とも同じだけ覚えますが、攻撃魔法はホープの方が多くなります。

武器強化はまだどうにでもなります。11章に入ればお金が結構集まるので気にしなくて良いです。

CPもお金も先に進めるとかなりの量が手に入るようになるので、好きなようにするのが一番だと思います。

FF13ですが敵から逃げてばかりでふつうの敵に勝てません。どうしたらいいでしょう...

FF13ですが敵から逃げてばかりでふつうの敵に勝てません。どうしたらいいでしょうか? 今テージンタワーまで何とか逃げてたどり着きました。体力は2000平均です。







まあ、それでよくBossを倒せたもんだ・・・・・





俺、クリア前の11章だけどHpは8000あるぞ?( ホープ君以外 )

12章に進む前に9000~10000程度にはしておくつもりだ。









>どうしたらいいでしょうか?



大平原に 「 ランダ 」 と 「 レヤック 」 しか居ない崖がある。

( テージンタワーに進む前のセーブポイント近く )

そこで、少しCP稼いで育ったほうが良い。







逃げてばかりでは終盤で進めなくなってクリア放棄することになるぞ?











--------------------------------------------



まあ、グランパルスに来たばかりで

それまで駆け足で進めていたなら2000程度でも普通かも知れないな・・・・



テージンタワーの内部ではミッションをクリアしないと上層に上がれないので、そのHpでは間違いなく苦労する。

( 他のミッションの指定Bossでは即死で全滅が確定だ…… )





いくら時間が無いとしても、成長させずにクリアは無理だと思う。

テージンタワーを攻略する前に、Hp4000にはしておく事をオススメする。








今、テージンタワーにいますが、私はあまりいじってなくてhp3000くらいですが、割と普通に進行できてますよ。テージンタワーの敵を倒しながらチビチビあげてますが、たまに連続攻撃が来るとき少し不安にはなります(笑)4000くらいは欲しいかも戻ってあげるのがいいかもですね。







せめて3000~4000くらいは有ったほうがいいですね。

2000だとかなりきついと思います。



私がFF13クリアした時は、多いHPキャラで6000~7000でしたから、

クリアするだけなら10000とかはいらないと思いますよ。

遊び尽くすなら、ミッションも進行させるでしょうから、1万超えると思いますが。



まぁ、少し戻って勝てる敵がいるエリアで稼いだ方がいいですね。



戦闘に負けても直前からリトライできるし、

基本的にザコは素通りせずに通り道にいるのは戦うべきかと。

そういうバランスで作られてると思います。



たまに大多数のPT組んでる敵とか、場違いに強い敵はスルーしますがw







低ッ!・・・てか引く。

ロール強化してないの?

FF13(ファイナルファンタジー13)のオーファンについて

FF13(ファイナルファンタジー13)のオーファンについて

倒せないので診断してください。

ヴァニラHP8050 武器メディックスタッフLv28

ライトニングHP8320武器アルテマウエポンLv28

スノウHP10050 武器突撃スピリッツLv31



そもそもこのパーティでは勝てないのでしょうか?

バルドアンデルスまでは楽に行けましたが

対オーファンになって全然です。



苦しみの連鎖による状態異常はデスペガで解消しています。

ただ、オーファンのHPが半分になるくらいにはデスペガが残り1つになってしまうので戦い方に問題があると考えます。

殺戮のエディプスに関しては成功するときと失敗する時とあるようですが

いつもこの技でやられてしまいます。

精霊の冠Lv★を付けると良いみたいですが

ヴァニラがリーダーのため外すとなると弱体化は否めません。



また、まだかけられてはいませんが「死の宣告」もかけてくるようで

どうすれば良いやら・・

もっとスピーディに倒すには補助魔法は必須でしょうが

今のパーティでいきたいので難しいところです。

攻略サイトを見るとこの3人のパーティで攻略しているところがないんですよね・・



この3人のパーティでは無理なのでしょうか・・?

現パーティでどうやったらオーファンが倒せるか教えてください。







ステータス的には問題ないと思いますが…メンバーが…

うーん。ちなみに、私はホープ、ヴァニラ、ファングで

挑みました。ファングがHP7000ぐらいで、武器は無改造でした。

ブレイク2回ぐらいで倒してます。



できればこのメンバーをオススメしたいのですが、質問主さんは

そのメンバーでいきたいということで話をすすめたいと思います。



・パーティー(ヴァニラ・スノウ・ライトニング)について

回復・防御に関してはまず問題ないのですが、エンハンサーがいない、

ジャマーも一人のため爆発力に欠けます。

なので多少長期戦になるのは覚悟してください。

なお、オーファンには弱体化が極めて有効なため、出来ればヴァニラの

武器はベラドンナ系がいいです。



・手順

初っ端に心無い捌きが来るのでインチキ臭いですがまずはリスタートして

フェニックス(HDH)に初期オプティマをセットしておいてください。

こうすることでダメージを抑えられますし、すぐに回復にも移れます。

ある程度(HPゲージが緑になったくらい)回復したら、狩人への祝福(JAH)

で弱体化開始。スノウをAにしてますが、Dでもかまいません。



デプロテ・デシェル・バイオ・ウィークの4種類がかかったら

トライディザスター(BBB)で攻撃。ブレイクしても、しばらくは

はそのままでいいです(これは、残り時間やチェーンの上昇率を見て

判断してください。残り時間が半分以上あるなら900%ぐらいまで

上げてください)そのあとはフューリアス(BAA)でフルボッコしてください。

弱体が切れたら、またかけ直してください。特にバイオは貴重なダメージ源

なので常にかけておくように。



・殺戮のエディプス等について

これは、全員に聖霊の冠★(即死耐性60%)を装備することである程度は

防げます。苦しみの連鎖は正直どうしようもないのでかかりたくない

状態異常を防ぐものにしましょう。スロウや毒、ヴァニラであれば

忘却耐性でしょうか。



回復については勇戦の凱歌(HAB)でもいいですが、回復量が少なくても

いいならばJAHで代用してもいいです。大ダメージを受けたときは

フェニックスで。いずれにしても回復は最小限にして下さい。



とりあえずこれで戦ってみてください。



※聖霊の冠について

天使の冠がマックス8(45%)で、改造費用がないのならそれでもかまいません。

今作のアクセは100%防ぐということは出来ないので、あくまで気休めです。

殺戮のエディプスは即死50%なので、天使の冠★ならば27%になります。

ちなみに、陰陽モードではリーダーやロールに関係なく無差別に

使用してくるようです。なので、速攻を仕掛けるしかありません。



参考までに耐性について:エディプス、天使の冠の場合

基本50%×(100-45)=27%

複数ある場合は掛け算になります。








こんにちは!

そのメンバーで問題無く倒せますよ。デカオファーンはどのメンバーでも倒せます。

しかし今回特にリーダー、ヴァニラなんで楽に倒せる筈です。

デカオファーンはジャマー戦なので、本来ならヴァニラ、ファングの2人ジャマーでガンガン行けば武器も初期でも5分~7分★5出ます。あと1人好きなメンバーが一番楽なんですが、質問者さんのメンバーで行って倒せます。



メンバー並びは、質問者さんの並びでヴァニラ、ライト、スノウ。

開幕、オファーンの心無い裁きで瀕死になりますよね?

その為に、スタートからJHDで心無い裁きを受けて瀕死。瀕死ですけど、ヴァニラはジャマーのままなので、速効コマンドからバイオ連打。ライトが回復して、オファーンにバイオ付いたら直ぐにオプティマHHD。ワンターン位。6~7割位回復したら直ぐにJHD。このオプティマチェンジの速さに全てかかります。ヴァニラのジャマーからオファーンを出来るだけ素早く状態異常化。オファーン比較的状態異常化出来るので、最低状態異常コマンド5は付けて、JBAでヴァニラは常に状態異常化も保ちながら、ライト、スノウでチェーンゲージを貯めてブレーク。BAB、BAA等をオプティマチェンジして叩きましょう。オファーンに状態異常化5以上付いてれば、オファーンは陰も陽もほとんど何も出来なくなります。基本的にヴァニラは常にジャマーにして下さい。エンハンサーも時間を取られる上に、消され、ややこしくなるので要らないです。常にジャマーでバイオ+弱体化です。もし少しでもオファーンに逆に状態異常化されたら直ぐにHHDで直し、ジャマーでオファーン

仕返しもがき苦しませてやりましょう。



天使の冠ですが、他のメンバーは無視して、リーダー、ヴァニラには出来たら精霊の冠を★レベルに上げて付け、他のメンバーがダウンしたら必ずフェニックスの尾で復活させましょう。フェニックスの尾だと回復HPが大きいので。

オファーンは長い状態異常化で倒せますから頑張って下さい。







メンバーは違いますが平均HP5000程で倒せました(写真)

文字が小さくて分かりにくいでしょうがクリスタルレベル10と

なっているのが証拠です。



リーダーに天使の冠等の即死耐性アクセサリーは是非必要です。

殺戮のエディプスでリーダーがやられたら元も子も有りません。

他、奴はヒーラーとディフェンダーを優先して殺戮のエディプスを掛けるので

リーダーはヒーラー、ディフェンダー以外のオプテマにさせるのも手です。

質問者さん程のHPを有したら十分勝てます。

私の場合は全て初期装備武器です、リーダーは天使の冠Lv.1装備です.

しかも当時のメンバーだとアクセサリー枠は3個ないし2個でした。



>戦い方に問題があると考えます。

そう考えられているのでしたらこの先見込みは十分有ります。

こちら目紛しくオプテマチェンジを繰り返し攻防等を行ないました。

先ず、状態異常(フォーグ、ダル等)はアイテム(とんかち、くさい液)を

沢山用意してアイテムで解決される方法を考えられて下さい。

アイテムだと即座に効くと言う利点は有ります。



心無い裁き、を喰らったら即ヒーラー三人とか二人のオプテマ編成で

回復して下さい。

心ない裁き自体はメンバーを戦闘不能にしませんが

かなりHPを削られるのは事実ですので即座に回復させるのは勿論の事

バイオ状態だと相当危険です、ゲームオーバーになる可能性が高いです。

バルトアンデルス最終戦に楽に勝てたらオーファン第一形態も

大きく苦労しない筈です。

落ち着いて戦況を見極めて次々と対策を立てられて実行されるのも大事です。

メンバーの残HPにも十分気を払って回復優先で戦って行くのも大事ですが

死の宣告は30分経過後に発動される様です。

状態異常対策として味方を「ベール」状態にさせておくのも大事です。



補足についてです。

バイオが有効な事に気が付かれたのは幸いです。

今作品は至る所でバイオが使えます。

天使の冠でも構いませんが精霊の冠にすると即死耐性が15%上がりますので

試してみる価値はあります。

ファイナルファンタジー13-2について

ファイナルファンタジー13-2について

先日ネットにつないで1.03にアップロードをしたのですが何故かモーグリ投げをしたらほとんどの確立で1Gしか拾ってこなくなりました。以前は万能ポーションとかフルーツ系やデコレーションアイテムなどかなりの確立で拾ってきてたのですがこれっていつ修正されたのかわかる方いませんか?どの攻略サイトにも載ってないようなので質問させていただきました。







もともと1ギルを拾う確率が高いです。



また、そのほかのアイテムは入手の回数に制限がありますので、制限分を全て入手したら、それ以降はそのエリアでは1ギルしか手に入りません。



エリアといっても、例えばネオボーダム003は7つのエリアに別れていて、それぞれの場所ごとに手に入るアイテムとその確率がバラバラに設定されてます。








それが普通



サンレスやヤシャスの時は他の物拾ってくるけど

FF13 13章について

FF13 13章について

最後のところで

オーファンどころかバルトアンデルスすら倒せないので

どこかでcp稼ぎなどをしたいのですが良い場所はありますか?

あとボス攻略も教えてください

だいたいHPが平均4300くらいのところです







HP4000は低いですね。

楽に倒したいなら10000はほしいところです。



・CP稼ぎ

①アルカキルティ大平原・北部高原にいるキングヘビーモスVSメギストテリウム討伐

約6000のCPが稼げます





②オチュー狩り

アグラ牧野にいます。

ただアグラ牧野へ行くにはチョコボに乗ってないと行けません。

チョコボに乗るにはミッション1~14までをクリアしてないといけません。

約12000のCPが稼げます





③アダマンタイマイ狩り

これはステータスが低いとほぼ無理です。

足踏み一撃で即死です。

ヴァニラでデス狩りもありますが最大で7%(?)しか効かないので、根気がないと続きません。

40000のCPが稼げます



オススメはオチュー狩り→タイマイ狩りですね^^





あとヲルバ卿にあるミッション55をクリアすると

報酬でグロウエッグ(獲得CP2倍)がもらえます。

でも、ミッション55のターゲット(ネオチュー)がめちゃくちゃ強いので

HP10000以上はあった方がいいです。

というか、ないと無理です。

即死します。



一度戦ってみるとわかりますが

ネオチューの攻撃が強い上にピコチュー(小さいやつ)の攻撃も地味に痛いです。



なので①や②でCPを稼いで

HP10000以上になったら

ミッション55を受託するといいかもしれないです^^

倒し方はデスかラッキーブレイカーで。





ボス攻略は簡単に…



・バルトアンデルス

弱体・強化をしっかりしていれば勝てます。



・オーファン(1回目)

できたらリーダーにデス耐性のアクセサリ装備で。

「心無い裁き」は全員を瀕死の状態にまでさせるので

フェニックス(DHH)などで素早く回復させましょう。

おすすめパーティーはファング、ホープ、ヴァニラ(2人がケアルダを覚えているのでものすごい早さで回復します)



・オーファン(2回目)

ウィークをいれてから、なるべく早めにブレイクさせましょう。

ブレイクしたら打ち上げ可能なので、フルボッコ。





長文すいません;

がんばってください!








ヴァニラがデスを使えるようになっていますか?



もしまだなら、とりあえず何とかタワーでミッション24だったような?を繰り返すといいです。



デスが使えるようになったらエデンにいるアダマンタイマイ(床のガラスが割れる所)の足を折り、倒れている間に他のメンバーが弱体化魔法を掛けながらヴァニラがひたすらデスを掛け続けるというものです。

近くにセーブポイントがあるので倒したらセーブしリセット、デスが効かずに立ち上がったらリセットを繰り返すと地道に稼ぐより効果的だと思います。



がんばって下さい。







そのHPでラスボスはきついと思います^^;



CP稼ぎはここを見てください。http://kjgame.sakura.ne.jp/ff13-wiki/index.php?CP%A1%F5%A5%AE%A5%EB...







オススメは11章 アルカキルティ平原・出口 です。

FF13‐2について質問です。 新都アカデミアAF4XX年の左上にあるパラダイムエ...

FF13‐2について質問です。





新都アカデミアAF4XX年の左上にあるパラダイムエンディングにいくことができません。あと、ここだけなんですが(泣)

攻略法を教えて下さい。

ご存じのかた

どうぞ宜しくお願い致します。







アガスティアタワーAF200年をゲートを閉じてプレイし、

最上階でデミ・ファルシ=アダムをグランドクロスを使用して倒すと行けます。



PS3のRPGソフトで楽しいのありますか? 自分はアンチャンテットアームが好きです! FF13とか...

PS3のRPGソフトで楽しいのありますか?



自分はアンチャンテットアームが好きです!

FF13とかは戦闘がごちゃごちゃしてて好きじゃないです!!

なにかありますかね~?







過去に別の質問で私が回答したコピーです<(_ _)>





「スターオーシャン4インターナショナル」は絶対お勧めします。

スターオーシャンは人気シリーズです。スターオーシャン4では、その物語の時間軸の原点を見ることが出来ます。



世界観やキャラクターなど、ゲームデザインは全体的にマニアックな印象を受けますが、シナリオ展開は見モノで、特に終盤は凄いです。どんどん引き込まれていきます。



バトルの難易度は個人差があると思いますが、少し慣れが必要です。

敵を効率よく倒して経験値を多く獲得しないとレベルアップが困難です。

レベルアップして獲得したスキルポイントを上手に振り分けて技などのステータスを向上させます。



バトルはアクションバトルなので、ダメージは自己責任です。

キャラクターにそれぞれ癖があるので、全キャラ極めておけば最高ですが、なかなか難しいです(^_^;)

敵キャラはフィールドをうろついているシンボルになっているので、それに触れるとバトルに突入する、いわゆるシンボルエンカウント方式です。

なので、バトルが面倒くさくて、「早く町に行きたい」なんて時は無視できます。



ですが、ボス戦のためにも、目の前の敵くらいは片づけて、レベルアップしておいた方が良いです。



フィールドはかなり広大で、複雑な所もあります。特に終盤のフィールドは広くて迷いやすいので、心配ならば攻略本を片手にプレイすると良いでしょう。

トロフィー制覇するには、攻略本は必携かと。



一応、クリアまで60時間程度かかると思いますが、道中のやり込み要素は、サブイベント、クエスト、闘技場、アイテムクリエイション、アイテム合成など、様々あります。ラストダンジョン前にサブイベントなどをこなすと、ラストダンジョンが楽になるでしょう。

クリア後は隠しダンジョンがあらわれ、ラスボス以上に強い敵と戦うことが出来ます。



やり込むとプレイ時間は100時間を超えるでしょう。





中古の相場は4000円程度と、まだまだ少し高い気もしますが、廉価版も発売されているので、そちらを狙うのもアリかと。

廉価版の中古は3000円程度です。



公式サイト

http://www.eternalsphere.com/so4/international/top.html ※音量注意

FF13のミトリタデス攻略&クリスタリウムについて

FF13のミトリタデス攻略&クリスタリウムについて

現在、第11章のテージンタワーに居ますが、

最後のミトリタデスさんに苦戦中で、なかなか勝てないので困ってます・・・。

稲妻の指輪もつけてるし、HPも4000半ばぐらいなんですが、

あとちょっとのところでリーダーが即死します(笑)



で、お聞きしたいのですが、

アホのひとつ覚えのようにテージンタワーをぐるぐる回ってCPを貯めたので、

各々の主要3ロールは全て満タンです。

それでもかなり余ってたので、

後に必要になるであろうディフェンダーも満タンにしました。

あと、ちょこちょこ埋めていってるんですが、

主要じゃないロールのクリスタリウムって、

ひとつ進めるのにかかるCP値がすごく高いですよね?

なので、変に主要じゃないものにCPを使うぐらいなら、

あとでまたロールレベルが上がったときに使うほうがいいんじゃないかと思って、

今ちょっと遠慮気味なんです。





ミトリタデスさんに勝つには、HP値の高さが必要かと思って、

アクセサリーも工夫したんですが、なかなか勝てません。

かといって、CP値を何万も使ってHPを10そこら上げるのにも抵抗があります。





次にロールレベルが上がってクリスタリウムを成長させられるのはいつなのでしょうか?

あと、ミトリタデスさんを倒すのに必要な条件って、

雷対策とHPの高さ以外に何がありますでしょうか?





ご教授よろしくおねがいしますm(__)m







ちょっと質問からそれるかもしれませんが。

ミトリタデスってなんだっけと思ったらミッションですよね。

とくにこだわりがなければそのタイミングでクリアする必要もないかと思います。

極端な話、エンディング後でも戻れますので大丈夫です。

自分はクリア後に倒しました。



次にクリスタリウムが上がるのは11章のボスを倒した直後ですね。

倒した後、先に進まなければミッションをクリアしに戻る事も出来ますよ。

ミトリタデスもこのタイミングの方が楽だと思います。



CPの使い方については主要3ロールが上がったら、とっておいて次で一気に上げる方が楽ですね。

99万9999まで行ってしまいそうなら、今後使いそうなロールに入れていけば宜しいかと思います。








あたいも闘ったけど、2回負けちゃった(/_;)

かみなりが厄介よねぇ。

クリア後はどうかしらないけど、タワーにはじめてきたタイミングだと指輪だけじゃきついわねぇ。

敗北メンバーはライトさん(リーダー)、ファング姉さん、ヴァニラちゃん。



で、泣く泣くヴァニラちゃんをリストラして、ホープくんを採用。しかもリーダーに大抜擢w

なんでかっていうと、エンハンサーでバサンダ(かみなり耐性が上がる)があるから(^_-)-☆

戦闘開始してライブラを使った後は、ひたすらバサンダで強化!

おまけにヘイストで強化!!

調子にのってブレイブ・プロテス・シェルなどでドーピング人間もビックリの強化しまくり。



あ、そのあいだもダメージは受けちゃうから、ライトさんはヒーラーで、ファング姉さんはディフェンダーね。

全員がターミネータ化したら、あとはライトさん(ブラスター)・ファンク姉さん(アタッカー)・ホープくん(ブラスター)でタコ殴りw

HPが減ってきたら、ホープくんをヒーラーにして回復ね。

この方法で2回も負けたのが嘘のように、楽勝(星5つ)でした\(^o^)/

是非ためして見てね!

異常状態でピンチになったら召喚獣をよんじゃってw



じゃ、(^_^)/~







自分も11章のテージンタワーのBOSSを倒した直後にミトリタデスを倒しました。

同じくらいのHPで指輪装備をして。参考になるかは判らないですが、



相手は物理攻撃、いかずち(この時点で脅威)、状態異常攻撃の3パターンで攻撃してきます。序盤は物理といかずちで攻めて来るのでオプティマは基本、ライト・ブラスター、ヴァニラ・ヒーラー、ファング・アッタカーの勇戦の凱歌で戦闘して、

いかずちの文字が見えた瞬間にフェニックスにして速攻回復(ケアルラを2人で計4回使う)、また勇戦の凱歌でダメージとブレイクゲージを貯める戦法で。ブレイクしたら総攻撃。ブレイク中でもいかずちを使ってくるのでフェニックスへ。

後半になると状態異常攻撃が増えるので使うモーションが見えたら、すぐにまたフェニックスにしてエスナを2人でかける。直ったらまた勇戦の凱歌を繰り返しで勝てました。10分かかりましたが勝てない相手では無いですよ。

ついでにアクセのグッドチョイスを装備をオススメします。テトラ系のアクセをドロップしますので。

ジャマーは効かないので使わない。エンハンサーがいるならシェル辺り使うと楽になるのかも。



あとロールレベルが上がるのはヲルバ郷でのBOSS戦後です。ちなみにディフェンダーは後々使いますが、MAXまで上げなくても使用できる様になるだけでいいはずですよ。



参考になれば幸いです。

FF13-2フラグメントスキルすべてどこの場所で入手するのですか?教えてください。

FF13-2フラグメントスキルすべてどこの場所で入手するのですか?教えてください。







全部はまだ載ってませんが、攻略サイトにはほとんど載ってますので、そちらを見た方が早いでしょう。

FF13の攻略本について質問です。

FF13の攻略本について質問です。

FF13と同時発売された攻略本「ライトニングマスターガイド」は

途中までしか攻略されていないようなのですが

これの続編にあたる攻略本は出ていないのでしょうか?

それと、ソフトと同時に発売される攻略本には

こういう風に途中までしか攻略されていないものが

多いような気がするのですが、そういうものなのでしょうか?

どなたか、ご存知の方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。







FF13、シナリオアルティマニア、バトルアルティマニアの2冊が出ていますよ。

こちらはかなり詳しく載っています。



補足について書きますね。



続編というか、この2冊で完全攻略できます。全マップから武器改造、アイテム一覧、敵、ボス攻略まで全部載っています。



かなり役に立ちますよ。



ヲルバ郷よりまだ先はありますので頑張ってくださいね(^^)








基本的に、今の時代は攻略本は買わないですね。

PCで十分ですし、PCの方が鮮度が良いし、完璧、タダですからね。

FF13の攻略はそのままの検索で出てきますよ。

http://ff13wiki.org/

FF13のダッシューズの作り方

FF13のダッシューズの作り方

FF13のダッシューズの作り方をこの知恵袋や攻略サイトで見ても全く意味が分かりません。

とくにアイテムを買ったり改造したりするみたいですがよく分かりません。



なので誰か初心者でも理解できるように説明していただけないでしょうか?



詳しくよろしくお願いします_(_^_)_







ダッシューズの効果はオートヘイストで閃光のスカーフと組み合わせる事によりアビリティのATB10%回復がつきます。

そこでダッシュシューズの簡単な手に入れ方を説明したいと思います。

最初にアイアンバングルを4個買います(安いため)

そしてミッション7(パドラにあります)を受けてターゲットを倒します。

こいつはテトラクラウンorテトラティアラを落とします。

ドロップ率が低いのでグッドチョイス等のドロップ率アップのアイテムを装備してください。

テトラティアラorテトラクラウンを★にしたらアイアンバングルを4個とも解体します。

アイアンバングルを解体したらテトラティアラ★orテトラクラウン★も解体します。

そうするといくつかアイテムがありテトラティアラならダッシューズがありテトラクラウンならエルメスの靴があります。

エルメスの靴を強化したら(灰チタン石使用)ダッシューズになります。

さらに香水も解体で手に入るので金稼ぎにもなります。

FF13(ファイナルファンタジー13)のミッションについて

FF13(ファイナルファンタジー13)のミッションについて

まだ5章の途中ですが11章まで待ちきれず質問させていただきます。11章からミッションなるものをできるようですが、これはクリアした後からでもできるのですか?攻略サイトを見てるとクリアしてからでもできるような感じですが。

また、皆さんはどのミッションはどの時点(11章時点とか、13章時点とか)で攻略されていますか?

よろしくお願いします。







全部のミッションをクリア後にしました。安心して下さい。








クリアしてからでも出来ますよー。

ワープ出来るとこがラスボスの近くにあったり。

ミッションをクリアすることで、テレポートできるようになるとこもいくつかあります。



自分はラスボス倒してからミッション攻略しましたよ。







11章の段階では寄り道にならない程度にミッションをこなし、クリア後に集中してやりました。







簡単なミッションからやっていって途中からストーリーに戻り、またミッションをこなすという風にやればいいと思います。



私は1周目に全てのミッションをクリアしてからラスボスを倒して、後から行き来しないようにしました。なのでラスボスは余裕でした。







クリアしなくてもミッション受けられます。

ただ、ラストの方はめっちゃ強いのでラスボスのんが弱く感じるかも。

クリアしてもしなくてもお好きなように。

FF13のラスボスが何度挑戦しても勝てません! 一応攻略サイトなどを見てやって...

FF13のラスボスが何度挑戦しても勝てません!



一応攻略サイトなどを見てやってみたのですが、毎回後少しの所で負けてしまいます…




パーティーはライトニング、ファング、ウ″ァニラです。

HPは3人とも8500前後です。

どなたかアドバイスを下さい!

宜しくお願いします!







まず最初に心無い裁きが来るので、フェニックスとか、

グレートウォールにする。



エンハンサーとジャマーで強化弱体(バイオが有効)

ブレイクさせ、一気に半分ぐらいまで削る。



2分強おきぐらいに、また心無い裁きが来るので

ディフェンダー中心のオプティマに。



あとはまた強化弱体からブレイクに持って行き倒す。



3戦目はとにかくブレイクして、速攻で倒すのみ。








ファング ライト ホープ



AAB ABB JJE AAE BBB DHH

開始JJEホープがヘイストをするまでジャマー

ABB BBBを交互にブレイブ手前でJJE DHH弱体2~3個付けながら回復

ブレイク後AAB ABB AAEで攻める

上手くいけば合計7分でエンディング

頑張って

FF13-2は攻略サイトにあるように順番どうりに進めていくのクポ?

FF13-2は攻略サイトにあるように順番どうりに進めていくのクポ?

サンレス水郷より先にアガスティアタワーAF300に行ってしまったけど、このあとサンレス水郷へ行けるクポ?



ストーリーの進め方が難しいクポ



とほほクポ…







ちゃんとした順番が決められてるとするなら、

あんなめんどくせえ作りにはなってないクポ

ファイナルファンタジー13-2の攻略について・・・。

ファイナルファンタジー13-2の攻略について・・・。

今、ヤシャス山のAF100年のところにある時の歪みのところで行き詰ってます^^;

時計のようなものの解き方が分からないのです(T_T)お恥ずかしい。。。



ステージ4までは行くのですがそのステージ4がどうしても分からないのです・・・

色々ネットで調べてみたのですが分かりにくかったり違ってたり。。。



攻略サイトで分かりやすいサイトありますでしょうか?ここ分かりやすかった!

ってとこありましたら教えてください><







FF13-2 時計盤の針パズル 解答作成スクリプト



http://nyusuke.com/game/ff13/ff13-2puzzle.html










お気に入りというのはありませんが、アドバイスをひとつ教えます。たまにですが、1回目に選ばないとクリアできない数字が存在することがあります。それにきずかず適当な数字からはじめると永遠とクリアできません。例をあげると、1の横が両方2だとします。そんで2の横が5とか4まぁ適当でいいです。まぁ5、4で考えると、どの数字を選んでも1でとめることは無理ですよね?だから1で始めなきゃいけないんです。そういう数字をまず探すといいと思います。つまりは始める前に全ての数字に止まることができるかを確認する。もしとまれない数字があればそれから始めるということです

FF13ファンならば・・・

FF13ファンならば・・・

FF13の関連商品がありますが、

ファンだったらこれは買ったほうが良いと

思うものをぜひファンの方教えて下さい。







PlayStation 3(250GB) FINAL FANTASY XIII LIGHTNING EDITION(CEJH-10008)



FINAL FANTASY XIII オリジナル・サウンドトラック 初回生産限定盤

(発売日2010年01月27日)



FINAL FANTASY XIII ELIXIR PREMIUM COMPLETE BOX 化粧箱×1箱セット(エリクサー16缶+タンブラー+プレート)



FINAL FANTASY XIII ELIXIR with TRADING ARTS MINI 化粧箱×6箱セット(エリクサー6缶(デザイン1種類)+フィギュア全6種類)



後日、発売されるであろう

FINAL FANTASY XIII アルティマニア(攻略本)

FF13について ストーリーをクリアして トロフィーいざトロフィーコンプ! といき...

FF13について



ストーリーをクリアして

トロフィーいざトロフィーコンプ!

といきたいのですが、

まず、何から取りかかっていいかわかりません、

キャラクターの武器やアクセサリをやって

からクリスタリウムを成長させたいのですが、

とにかく何から取りかかればいいでしょうか?

そして、具体的に何を作ればいいか教えてください







ff13のトロフィーの種類は4つに分類できます。



①シナリオクリア系



運命への闘志:第1章進行

脅威への覚悟:第2章開始

悲劇への憤怒:第3章開始

宿命への敵意:第4章開始

逆襲への決断:第5章開始

過去への追慕:第6章開始

死闘への激情:第7章開始

恩讐への葛藤:第8章開始

解放への情熱:第9章開始

真実への意志:第10章開始

救済への希求:第11章開始

絶望への勇気:第12章開始

未来への希望:本編クリア



→もうすべて入手済みだと思います。



②ミッションクリア系



ケルガーの賞杯:Dランクのミッションを全てクリア

ゼザの玉杯:Cランクのミッションを全てクリア

鎮魂の献杯:ウェルキンゲトリクス撃破

草色の征伐者:ジャボテンダー撃破

淘汰の勝利者:淘汰の断層のミッションを全てクリア

ドルガンの賜杯:Bランクのミッションを全てクリア

ガラフの聖杯:全ミッションを全てクリア

すべてを超えし者:全ミッションを☆5でクリア



→まとめると



「m1~m64の全てを、☆5でクリアすればOK」ということです。



③クリスタリウム成長系



突撃のルビー:アタッカーのロールレベルを5にする

撃滅のサファイア:ブラスターのロールレベルを5にする

守護のトパーズ:ディフェンダーのロールレベルを5にする

呪禁のジェット:ジャマーのロールレベルを5にする

鼓舞のアメジスト:エンハンサーのロールレベルを5にする

治癒のエメラルド:ヒーラーのロールレベルを5にする

全能のダイヤモンド:全員のクリスタリウムをすべて埋める



→トロフィー「すべてを得し者」(後述)を入手するために頑張っていれば、自然とCPが貯まるので、かってに入手できます。



④その他



魔境の踏破者:グラン=パルスを10,000歩歩いた後に、ヲルバにいるバクティに話しかける

→簡単です



ギサールの勲章:リボンを掘り当てる

→ミニゲーム「チョコボの穴掘り」で、「20回目」に必ずゲットできます



限界の突破者:10000以上のダメージを出す

→いつの間にか取れます。早く取りたければ、ブレイク状態の敵にバハムートのメガフレア叩きこんでください。



巨獣の討伐者:ロングイ撃破

→「ステータスカンスト+第一段階武器+アクセなし」でも倒せますが、不安定なので、ある程度装備が整ってからが良いと思います。



百識の賢人:エネミーレポートにおいて、100体の敵にチェックを入れる

→簡単です。



運命の覇者:オーファン第二形態を☆5で倒す

→簡単です。



すべてを得し者:すべての武器&アクセを一度は手にしたことがある

→場合によっては取れないことがあります。まずは以下のサイトを参考に。



http://masterwiki.net/2ch_ff13/index.php?%A4%B9%A4%D9%A4%C6%A4%F2%C...



多量のギルが必要です。ギル稼ぎ=タイマイ狩りなので、まず優先すべきは「タイマイを効率よく狩れる武器&アクセを作る」ことです。もしよろしければ、my知恵袋をご覧ください。



究極への幻想:究極への幻想を除く、全トロフィー入手





>何からやったら良いか。



①シナリオクリア系は完了。③クリスタリウム成長系は無視。④その他は後回しが賢明。



すると②のミッション攻略が先決でしょう。とりあえず以下の武器&アクセを作成し(できる範囲でOK)、ミッション攻略に取り掛かってみてください。



雪:騎士のハート

希:ホークアイ

ヴァ:ペラドンナワンド

牙:パンドラスピア



アクセ

閃光のスカーフ

ダッシューズ

豪傑/魔神のタリスマン








まずは

火 水 土 風 雷の指輪か

雷 風 火 水 土のおみくじが無ければまた初めからしないと

トロフィーコンプ出来ません



おみくじ系があれば指輪に変換出来るからアルカキルティで全部トレジャー



これがあれば

土の指輪を3個を改造大地の指輪に



コクーンのリバイアサンターミナルでアダマン狩り



この作業で最強武器にアイテムチェンジするトラペゾヘドロンとギルに換金プラチナインゴットを入手しながらCPも貯まる



クリスタリウムを先に上げたいならオチュー狩りしてHP10000位にして

ミッション55のネオチューをデス狩り

グロウエッグCP2倍



ミッション制覇☆5もクリスタリウムMAXの方が早いです





ギル稼ぎに苦労すると思うけど頑張って

FF13でブラウド・クラッド(2回目)が倒せません。良い倒し方ありませんか?

FF13でブラウド・クラッド(2回目)が倒せません。良い倒し方ありませんか?

2回目のブラウド・クラッドが全く倒せません。訳は全回復と攻撃力の急激なアップだと思います

今のパーティはライトニングとサッズとヴァニラで、体力はライトニングが4980でサッズが5295でヴァニラが4545です。

装備は

ライトニングがアルテマウェポンLV20、ファイターリストLV1、ダイヤバングルLV1、パワーグローブLV1

サッズがスピカLV★、女神の加護LV1、精霊の指輪LV1、テトラクラウンLV1

ヴァニラがパールウィングLV★、シャマーンサインLV★、テトラティアラLV1

クリスタリウムは

ライトニングがアタッカーとディフェンダーが4でヒーラーが3

サッズがアタッカーとブラスターとエンハンサーが4

ヴァニラがブラスターとヒーラーが4でジャマーが3

こんなステータスで勝てるのでしょうか?

良い攻略法やアドバイスがあれば教えてくださいm(。┰ω┰。)m







激しい攻撃に耐えられないという事なので、メンバーにディフェンダーを入れましょう。

敵の攻撃が「来る」と思ったら、即座に『DHH』にしとけばOKです。

あとはエンハンサーで味方を徹底的に強化して、安全に行くならディフェンダーとヒーラーを入れたオプティマをいくつか用意して、ブレイクさせてダメージを与えていく。だけ。

ジャマーは効かない(全回復した後のヤツなら一応デプロテとデシェルは効くけど、耐性が90と高い)ので、無視しておく。



あと気になったのが装備品ですね。

サッズはスピカを装備しているようですが、「強化系持続時間アップ」のメリットより、攻撃力がガクっと下がるデメリットの方が大きいです。エンハンスが切れたらかけ直せば良いだけ。



そしてプラウド・クラッドは属性攻撃も状態異常の攻撃もしてこないので、女神の加護も精霊の指輪もいりません。



テトラティアラは、戦闘開始後の30秒しか効果が持たないのでいりません。テトラクラウンも、ピンチにならなきゃ発動しないし、1回きりだし60秒続くだけなので、これも微妙。エンハンサーの魔法でかければ良いです。



これらのかわりに、物理耐性アップやHPアップのアクセサリーを付けましょう。

大至急!!【FF13】。【サッズのジャボテンダーチート攻略】がうまく行きませ...

大至急!!【FF13】。【サッズのジャボテンダーチート攻略】がうまく行きませんです!!(>_<)





何か、以前知恵袋の回答で教えて頂いた、






【サッズを使ったジャボテンダーのチート攻略】がうまく行きませんです!!(ToT)





何か、サッズをリーダーにして、後は攻撃するだけで、ジャボテンダーの攻撃が当たらなくなって行くらしいのですが、





何故か、【針まんぼん】をバカスカ撃って来るし、全く離れて行かないし、針まんぼんのペースも心なしか、間隔が早くなって来て、





回復が追い付かずにやられます!!





一応、回答に有った様に、【ファングをジャマー係りにして、ダルしてます】が、





何故これで上手く行かないのでしょうか??





本当にサッズをリーダーにして戦わせるだけ。





と書いて有ったので、頭の中がハテナマークでいっぱいになります!!





サッズのオプティマが指定の何かでないといけないのでしょうか??





とにかく、何方か大至急宜しくお願い申し上げます!!m(_ _)m







あの作戦は、

【サッズのロールをBLA】にしておく必要があります。



ジャボテンダーの弱点が火属性のため、

「ファイア→フレイムブロウ→ファイア→フレイムブロウ→(ry」

をオートストックでやってくれます。



サッズの、魔法とブロウ系を交互に行うと

だんだん後退していくという特性をうまく利用した

通称:サッズ△作戦(サッズさん、かっけー!作戦)です^^








そいつはラッキーブレイクの方が早いよ







出来ない事は無いけど

もっと簡単に!



リーダーを常にディフェンダー

何故なら!必ずリーダーに針千本をしてくるから



スノウ ファング ホープ DAB DJB DBB DEE DAH DAA

スノウは必ず物理耐性を装備フォーグ耐性があればそれも痛み止めも買って置いたら間違いなし





ブレイクさせずにゲージ半分で攻撃して倒します



頑張って







それはたぶんサッズ(リーダー)がダルを使って攻撃役にはファングなりライトニングにまかせる戦法なのでは。?

はじめにライブラスコープをつかうのがベストです。

心配なら初めはJDD、ダルが効いたらJJB、ブレイクしたらJAA、もしくはBJA

ただしサッズがダルを覚えるのはゲームクリア後だったはず。

ファイナルファンタジー13についてです。 最強武器にはAからHまであるそうです...

ファイナルファンタジー13についてです。



最強武器にはAからHまであるそうですけどどれが一番強いんですか?







A~Hの表示は

最強武器にした時に名前が同じになるけど

攻撃 魔法 追加効果の違いがある為



攻略本等で解りやすくしているだけで

ゲームの画面では表示されません



武器はキャラクターの使い方しだいで違うので

攻撃重視

魔法重視

追加効果重視



頑張って








AからH?

そんなものありませんよ

最強武器っていうか最後の武器は初期の能力を引き継ぎ+ATBゲージ+1の効果が付きます

しかし連鎖アビリティの発動条件には当てはまらないので連鎖アビリティを発動させたい場合はあえて最終武器の一歩手前でとどめておくという方法もあります

自分のプレイスタイル似合った武器を強化すれば良いです

FF13のクリア要件について

FF13のクリア要件について

いま11章の最後を倒すためにCP貯めをしていて、主要ロール3つをキャップがかかっているLv.4まで上げて突破しようと考えてます。11章をクリアすればそろそろエンディングが見えてくるんじゃないかと思うのですが、ラスボスを倒してとりあえずエンディングを迎えるにはどの位までキャラ育成が必要でしょうか。また、11章突破からエンディングまでのプレイ時間もおおよそでいいので教えてください。

ストーリーをネタバレしてほしくないので攻略サイトは見れません。







11章クリア時にロールが一段上がります(クリア前はそれが限界)。それを主要3つ限界まで上げるとラスボスも余裕を持って倒せるでしょう(体力7000~8000)。それを踏まえてCP稼ぎをしつつ真っ直ぐ進めば5~10時間程度(あくまでも人によりますが)でエンディングです。頑張ってくださいね。








主要ロールをできるだけレベル上げてやればラスボスは余裕で勝てます



自分は35時間で余裕のクリアでした

FF13のオーファンズ・クレイドルで先に進めず困っています。最後のボスにどう...

FF13のオーファンズ・クレイドルで先に進めず困っています。最後のボスにどうしても勝てずワープでグランパルスに行きレベルを上げた後戻ったのですが、
オーファンズ・クレイドルの最初の目的地マーク(三又の出っ張ったところ)でワープが反応せず進めません。攻略サイトによると像を調べると先に進めると書いてありますがそれらしいものもありません。一回目は特に迷いもせず進めたのに、これは何かのバグなのでしょうか?







以前の回答は間違いだらけでしたので訂正致します。

今確認したんですが、ここだけワープが反応しにくい(チェックマークがなかなか出ない)ですね。赤と白の境目当たりをウロウロすると出ると思いますのでもう1度やってみて下さい。



追記



何度もウロウロしてみたんですが、すんなり出る時となかなか出ない時がありますね。

進めないなんてありえないはずですので、何度か試してみて下さい。








私もそれやりました。全クリア後に通るワープを先に作ってしまっているために一度通ってしまうと戻れなくなるようです。自分は一つ前のセーブデータから再開しました。

FF13について質問です。

FF13について質問です。

現在11章のバルトアンデルス2回目を倒してそのまま12章に突入してしまいました。



それまで攻略を全然見ずに来てしまい11章でミッションを全然こなしてません。

トレポも繋いでないしチョコボも乗れない状態です。



今攻略サイトを見て知ったのですが12章に入ってしまったのでもうグランパルスでCP稼ぎができません



めんどくさくてセーブも全然してなかったのですが9章までセーブしてあるのはありました。



現在メンバーはライトニング、ファング、ヴァニラでHP50000弱ですがこのまま行くとこの先かなり苦労しますか?

戻ってやりなおした方がいいのでしょうか?12章でもCP稼ぎできますか?



ちなみにRPGはあまりやったことがなくFFはクリアさせたものが今までひとつもないくらい下手な腕前です。

テクニックに自信はまったくありません。







もし、3人合計HP50000であれば心配無用とかも、と思いましたが

12章に入った地点でライト、ファング、ヴァニラのHP計5万は無理では?

因に全てのロールを埋めた地点での3人のHPの合計は65050です。

(最終的にクリスタリウムレベル10になった地点でアクセサリー無し)

でもクリスタリウムレベル9で全てのロールを埋めたら5万近くは行くかも。

12章に入ったばかりの様ですのでクリスタリウムレベル9になったばかりですし

HPは一人当たり5000程のお間違いですね。



正直言いまして12章ではHPは若干少なめですが大体そんな方も多いですよ。

と言いますか11章終了時でHPが5000程なら普通より寧ろ多い方です。

確かに12章に入れば暫くはグラン・パレスに戻れませんが

もし、不安で有ればグランプリサーキットが終了し、

フリーウェイ辺りでも些少ながらCP稼ぎは出来ます。

敵を倒して行き、ラムウモールと進んで行くだけでもCPは稼げます。

ラムウモールに入て、再びフリーウェイに戻れば敵は再出現していますので

その気になれば幾らでもCP稼ぎは可能です。



質問者さんは11章はクリアされた訳ですよね。

11章のボスとも言えますバルトアンデルスに勝てたのだから

少なくても下手では有りません。

9章(9章のセーブデーター)に戻るのは勿体無いし無駄だと思います。

但し、ラムウモールにアダマンケリスとの戦闘が有りますので

アダマンケリスにあっと言う間にやられてしまう様でしたら

フリーウェイとかで再度CP稼ぎされるのも手です。

尚、アダマンケリスは弱体化魔法(ダル等)を掛けて敵を弱体化させ

HPを少なくされてしまったらフェニックス(ディフェンダー、ヒーラ2人)で

急速回復が手です、「ほえる」に備えてアイテム・くさい液を大目に用意します。

アダマンケリスを倒せたらこの先は心配は少ないと思いますよ。

尚、12章のボス対戦時はメンバーのHP7000以上は有った方が良いです。



13章で再びグラン・パレスに戻れますので、戻れる地点で先に進むか

このまま進んで最終決戦に挑まれるか判断されると良いでしょう。

最終決戦を無事クリアされたら再びクリスタリウムが解放されますので

メンバーはまだまだ育てる事が可能です。

これからミッションとかも多いですし或る意味先は長いでしょう。



本編クリア迄ならメンバーの持つ3つの推奨ロールが埋まっていたら

十分勝てる様にはなっています。

(ライトニングであればアタッカー、ブラスター、ヒーラーのロール)

でもミッションの強敵、大平原をうろつく大亀さん達を真面目に討伐となると

メンバー推奨ロール以外のロールも埋めて行かないと容易には勝てません。

推奨ロール以外のロールもクリア後には埋めて行く必要が有ります。



補足・ミッションはストーリー進行上は関係有りません。

(テージンタワー内で石像から受けるストーリー進行上必須ミッションを除く)

13章に入って一旦グラン・パレスに戻ってミッション攻略を行なうと良いです。

或はクリア後にミッションを始められても全く問題有りません。

クリア後に最後のクリスタリウムレベルが上がり新たに成長が可能ですので

CP稼ぎも兼ねてミッション攻略も良いでしょう。

チョコボに騎乗出来たら新たな場所にも行けますし、クリア後の楽しみが

沢山残っていると思えば楽しみも倍増すると言う物です。








ラストの手前で、グランパルスに戻れるので大丈夫です。HP5万なら余裕ですよ。間違いで5千ならCP稼いでアップされた方が良いですね。もしデスを覚えているのなら、CPが倍になるアクセサリーをつけて(名前はわすれました)オチューと戦いデス連発で倒したらCPが20000近くくれます。ネオオチューをデス連発で倒すとCPが10万近くくれます。これでCPを稼いでください。

ファイナルファンタジー13についてです。 ラッキーブレイカーと言うアビリティが...

ファイナルファンタジー13についてです。

ラッキーブレイカーと言うアビリティがあるようですが、初心者にわかるよう教えてください。

攻略サイト見ても専門用語(略語)が多すぎてよくわかりません。







自分が他にした回答の丸写しで恐縮ですが…。



ラッキーブレイカーに属する?ある特定のアイテムを2個か3個装備すると、ラッキーブレイカーが出来るようになります。(発動する確率は0.5%で、レベル50以上の敵には効果は無し)



<ライトニング>

・オートクレール・デュランダル・ライオンハート・アルテマウェポン



<サッズ>

・リゲル・ポラリス・プロキオン・ベテルギウス



<スノウ>

・沈まぬ太陽・白夜グローリアス



<ホープ>

・アリカント・カラドリオス



<ヴァニラ>

・ヘヴンズアクシズ・アブラクサス



<ファング>

・ニムロッドピアス・ビーナスゴスペル



《アクセサリ》

・勝者の勲章・イージーチョイス・ハントカタログ・アクセルサッシュ・エナジーサッシュ



以上のアイテムのいずれかを、一人が2個か3個装備するとOKです。(アクセルサッシュを2個とかでもOK)

装備品に「ブレイク不可能」効果を持つやつも入ってますが、ラッキーブレイカーとはブレイク寸前までゲージを上げること(あと1回攻撃すればブレイクする状態)なので、メンバー全員が「ブレイク不可能」武器を装備していると、ブレイクはしないのでご注意を。



また、一人が4個か5個装備すると、ラッキーブレイカーのアビリティーは消え、今度は『TP・ドライブUP』という効果(TPの回復量と、そのキャラが召喚を使ってるときのドライブゲージのたまる量が2倍)に変わってしまうので、こちらもご注意下さい。



自分の現在持ってるアビリティーについては、装備画面またはステータス画面で確認できるので。








ラッキーブレイカーは

ブレイクしていない敵を攻撃すると0.5パーセントの確率でチェーンボーナスをブレイク寸前にまでできるというものです。Lv50以上の敵には効果はありません



チェーンボーナスとうのは敵を攻撃したときに出る右上の数字のことです。

チェーンボーナスは攻撃するごとに数字が大きくなっていきます

ブレイクはその数字が右端にある小さい数字を超えるとブレイクという状態

になります。ブレイクするとダメージが大きくなります



ちなみに敵のLvは△ボタンを押すとでてくるメインメニューのオートクリップのエネミーレポートというところをみればわかります

アビリティのつけかたは連鎖アビリティの

「ラッキーブレイカー/TP・ドライブアップ」

というのを2つつければ大丈夫です

連鎖アビリティというのはそれぞれの武器、アクセサリについているものです。



これでわからないところがあればまた質問してください

長々とすいません。







「ラッキーブレイカー」は、連鎖アビリティの1つです。

一定確率で、敵のチェーンゲージを、ブレイク寸前まで一瞬にして溜めます。



連鎖アビリティというのは、武器・アクセサリーをある特定の組み合わせで装備した場合にのみ付加されるアビリティのことです。追加効果ですね。

ラッキーブレイカーの場合、「ブレイク不可の武器(ライトニングは例外としてライオンハートでもOK)」「エナジーサッシュ」「アクセルサッシュ」「イージーチョイス」「勝者の勲章」のうち、どれか2つ以上を装備すれば良いです。ちゃんと装備出来ていれば、ステータス画面より、「ラッキーブレイカー」というアビリティが付加されていることが分かるはずです。

(例:「ブレイク不可の武器」と「イージーチョイス」を装備。「エナジーサッシュ」と「アクセルサッシュ」を装備。など。)



注意点としては、上記装備を3人がしてしまうと、「ラッキーブレイカー」は発動しません。必ず2人以内にしてください。

FF13の6章のボスについて

FF13の6章のボスについて

聞きますが、攻略サイトのボス攻略を見てて、エンリル、エンキの

倒し方がややこしかったので、

必要なオプティマや倒し方を簡単に教えてください。







一番簡単なのは、2匹を怒らせた後(HPを70%以下にすれば怒ります)、相討ち狙いです。



H+E…回復しつつ強化

J+B…弱体を入れつつチェーンゲージ稼ぎ

H+A…回復しつつチェーンゲージ維持orブレイク後にHPが減った時or2匹を怒らせた後

B+B…HPに余裕がある時に一気にブレイク

B+A…ブレイク後にHPに余裕があったら



フェニックスの尾やレイズが無いなら、ヴァニラに医術の心得装備させ、ヤバい時はポーションで回復って感じですね♪








こいつらは初見殺しすぎますよね



1番さんのように、バイオをとりあえずかけます。





あとは、ひたすらプロテス、シェルを2人にかけて、回復に専念してれば、無理に攻撃しなくても時間が経てば毒で勝手に死んでくれますよ(笑



補足のやつは、セーブポイントでショップで素材を売りましょう。

基本的に、全部売っちゃっても問題ないです。

ただコレクションしたい場合は、一個だけ残しておくといいと思います。



クレジットチップとかないですか?







ジャム/サポートでバイオとプロテスとシェルをかけ

それぞれの弱点をついて攻撃。



こいつらは結構時間がかかった気がするので

地道に攻撃していくといいです。



あと回復はこまめにしてた方がいいです。



なにかあれば補足お願いします^^









補足拝見いたしました。



他の方もいっているように

素材(プレミアムチップ、クレジットチップ等)を売ったらお金になります。



それでもお金足りなくて、素材をあんまり売りたくない場合は

プロテス、シェル必須な上に、常にヒーラーがいる状態になるんじゃないかと。



★の数を気にしないのであれば

バイオをかけておいて、自然に死んでくれるのを待つしかないかと。



めちゃくちゃ時間はかかりますがね;;



FF13でオーディンが倒せない・・

FF13でオーディンが倒せない・・

なぜでしょうか?







■攻略法

オーディンは、回復や連携によってATBゲージが上がります。

ここはかなり難しい戦闘になりますが、コツを知っていればレベル上げ(CP稼ぎ)はほとんど不要で倒せるでしょう。



まず最初に2人のHPが重要。500以上は欲しいです。シルバーバングルなどがあれば装備させてください。

雷の指輪を使えば敵の攻撃を軽減できますが、一番辛いのは開幕なのでHPを上げた方が良いでしょう。

また、クリスタリウムでHPが上がるものも、すぐ取れる位置にあれば取ってください。



次に戦術です。以下のオプティマを用意します。(自分で設定してください)

(1)ダブルキュア=ヒーラー+ヒーラー

(2)サポート/キュア=ヒーラー+エンハンサー

(3)バスター&キュア=ブラスター+ヒーラー

(4)デュアルフォース=ブラスター+ブラスター



ホープがプロテスとシェルさえかけることができれば、敵の攻撃は一気に弱まります。

問題は、それをする前に死人が出てしまうことです。

そこでまず最初は、オーディンの攻撃がおさまるまでオプティマを「ダブルキュア」にして、全力で回復します。



まず敵の「死の宣告」が来ますが、次にサンダラが発動するときにはもう回復を開始してOK。

敵の攻撃がやむまで回復し続けてください。

やがて敵が「ウルの楯」を使ってくると、しばらくは攻撃してこなくなります。ここがチャンス。

まずはオプティマを「サポート/キュア」にして、回復しながらプロテス・シェルをかけてください。

右下の名前の左にマークが、ライトニングが3つ(死の宣告含む)、ホープが2つ付けば完成です。



そうこうしているうちに、ライトニングとホープの位置が離れ、2人同時に攻撃を食らわなくなると思います。

回復が間に合うようにするためには、これがとても重要。

必ず2人を離れた所にやって下さい(狙って出来るものではないですが)

あとは、敵が攻撃している時は「バスター&キュア」で回復しながら攻撃し、

敵が「ウルの楯」を使ってきたら、こちらが全快になったのを見てから「デュアルフォース」で攻撃。



紫色で「ウルの楯」という文字が出るのを見逃さないようにしましょう。








高い攻撃力の攻撃を連続的にしてくるからだと思います。

攻撃食らう直前にヒーラーを出します。

オプティマはどんどん変えていくのが普通だと思いましょう。

2012年5月8日火曜日

FF13のラスボスが倒せません

FF13のラスボスが倒せません

クリスタリウムは1週目で強くできる限界だと思うんですけど、戦略に問題があるんでしょうか?

メンバーはライトニング スノウ ヴァニラ です 回復のときはスノウがディフェンダーで他の二人ヒーラーです。

攻撃はラッシュアサルト アクセサリは リーダーにデスから守るやつで、他は攻撃や魔法をUPするやつをつけてます。

プロ級の方、素人でもわかりやすいアドバイスお願いします。







オファーンはバイオメインのジャマー戦で倒せます。HPの目安は大体5500以上、必ずヴァニラがバイオを使える事。



クリスタリウムは推奨3種類がある程度埋まってれば倒せます。先に↓の方の攻略サイトも参考にして下さい。



メンバーはヴァニラ(リーダー)、ファング(ジャマー)は確定。あと1人はライトかホープをお好みで。



アクセサリーはヴァニラ(リーダー)に即死耐性精霊の冠★。有ればメンバー全員全て物理耐性など耐性系連装装備。ダッシューズなど加速系は、オファーンに直ぐか途中に外されてあまり意味無いので装備しないでください。

武器は、出来たらヴァニラにモルボルワンド系(初期レベル1でも大丈夫です)

開幕オプティマHJHでスタート。心無い裁きで瀕死のダメージを受けてるので、そのままHJHでファングで状態異常しながらメンバー回復。この時回復は半分チョイ回復したら直ぐJJH。ヴァニラのコマンドからバイオを選択してバイオ連打。一緒にファングが状態異常し、1人は更に回復してます。バイオが付いたらオートのままでオファーンをジャマーコマンド5個(デプロテ、デシェル、ウィークなど勝手に付きます)付ける。5個付いたら、BAB→HABを上手くオプティマチェンジしながらブレーク。そのままBABでブレーク出来る場合もあります。ブレークしたら状態異常併用でBABのまま倒せます。

ポイントはバイオをメインにジャマーコマンドを早く5個付ける事。その為ジャマーは2人同時が必要になり、もしオファーンに途中状態異常にされたら、HJHで直ぐ治して下さい。

倒せますから頑張って下さい!








私はライト・ファング・ヴァニラでいきました。

主要ロール三つのアビリティを全部覚える程度で臨みました。

HPは7000以上あり、少し余裕がありました。(そこまでやるとちょっと物足りないかも……)



オプティマは

HDH

BAB

BJB

BAJ

AAB

BAH



ちょっとありきたりですが、ある程度強化していたので大丈夫でした。

アクセサリはライトに聖霊の冠LV.★をつけ、あとは適当にラッキーブレイカーをつけていた気がします。(きくかわかりませんが^^;)

不安なら物理耐性や魔法耐性や異常耐性をつけておきましょう。

武器はイグナイトブレード(攻撃してATB回復)、カラミティシャフト(妨害系成功率うp改)、モルボルワンド(弱体系成功率うp改)です。

攻撃力うpや魔法うpはラスボス2戦目(最後の最後)の目標タイムが縮まってしまい、★5を取りにくくなってしまうので、オススメできません。



まず一戦目。

開幕はHDHで心無い裁きを受け、回復。

BJBでファングに弱体・妨害してもらい、BABでブレイクします。

途中HPが減ったらBAHやHDHに変えて回復しましょう。

ブレイクしたらBAJに変えてヴァニラにさらに弱体かけてもらい、ライトは999%になるまでひたすらシーンドライブします。

イグナイトブレードだとシーンドライブ中にATBがたくさん回復するので、次の行動にすぐ移れます。

またシーンドライブ中にオプティマチェンジをすると、ヴァニラがその間に弱体かけてくれたり回復してくれたりと、何かと便利です。

999%になったらAABで総攻撃。

相手がブレイク回復しそうになったら、早めにHDHにしましょう。心無い裁きがきます。

もたもたしていると途中で食らったバイオなどですぐ死にます。すぐ回復できるようにも、HDHにしておくのが無難だと思います。

心無い裁きのタイミングは、相手のHPが半分になったとき、モードチェンジをしたとき、ブレイクから回復したときです。

あぶないな、と思ったときには早めにオプティマを切り替えておきましょう。

以上を2,3回繰り返すと倒せると思います。問題は心無い裁きのタイミングです。

攻略サイトなどで詳しく載っていると思うので、そちらも参考にしてみてはいかがでしょうか。



二戦目のポイントは一気に押し切ることです。

私はどうしても一回目で★5を取りたかったので、先ほどのオプティマのAABをAAAにしました。

ここではじめてヴァニラに他のロールを覚えさせましたね(笑)

ルインまで覚えさせました。

基本は先ほどと同じ戦略で、弱体しつつ攻撃、ブレイクしたら総攻撃です。

こちらはほぼイベント戦に近いので戦いやすいとは思いますが……

★5をどうしても取りたいなら、1ブレイク中に倒せるようにしましょう。

ライトさんが待ってますよ(笑)

がんばってくださいね^^







こちらを参考になさってみてください。強さ的には倒せるはずです。

http://ff13wiki.org/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%9C%E3%82%B9/

質問の続きです。どうすればいいんでしょうか?FF13-2です。PS3です。

質問の続きです。どうすればいいんでしょうか?FF13-2です。PS3です。







攻略見たほうはやいよね(笑)

FF13 7章での自動チップ稼ぎなのですが・・・

FF13 7章での自動チップ稼ぎなのですが・・・

今、7章での自動チップ稼ぎをやっているのですが、勝手にセーブを取られたり、イベントに進んだりでなかなかうまくいきません><

何か良い方法とかありますでしょうか?



成功された方、コツなど教えていただけないでしょうか?







左周りをしてますか?

私は攻略サイトを見て試したのですが、質問者様と同じ様に中々うまく出来ませんでした。



左がダメなら右周りって感じで試して見たら成功しました。左スティックを1時の方角で微調整でOK。

とりあえずセッティングしたら3周~5周程様子見して上手くいったら放置開始。



コツはセーブポイントを上に見て右にある机に、引っかかるか引っかからない程度の位置をキープして、左の通路は壁に擦り付ける様に上に向かい走らせます。

アマゾンでのff13の評価が酷いのですがそんなに楽しくないゲームですか? 買う気...

アマゾンでのff13の評価が酷いのですがそんなに楽しくないゲームですか?

買う気なくなりそうです。意見を聞かせて下さい。







ドラクエ9の時もそうだったなぁ^^;



結局、すれ違い通信とか、新しい試みでみんなはまって



バカ売れでした。



ぼくもやってみたらすごい面白かったです。





今回のFF13もそうです。



すごく面白いです。

180万本売れてるんですからいろんな人いますよね♪



自分の価値観だと思います。



誰がなんと言おうと13はぼくは楽しいです^^



やられるのでしたらクリアまで詳しく載せてるのでよかったら見てください^^

http://sevenstars.razor.jp/ff13.html

改造コード DS ワザポン等色々

ファイナルファンタジー13 攻略








私の感想(知恵袋質問)ですが、そこの回答全てを含めてまさに貴方の参考になることと思います(笑)

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1234631802

上手くいけば必ずや信じられないほどの楽しいゲームになります。

感情移入ができるようにFF13の小説やガイドブックによって事前情報を集めること、

もうすぐ楽しくなるんだと信じてプレイすること(特に序盤で諦めないこと)、

こういった状況を自分で創りださないと十分に楽しめないような、素晴らしい中にもダメなRPGなのですが、

物語自体はとても面白いです。しかし物語の組み立て方が下手くそなため、理解しようとする良心が大切になってきます。(気にならなければ気になりません)私はスムーズに物語を理解できたので全く気になりませんでした。

突発的な造語が多いです。しかしゲーム内のオートクリップというモードでキーワードについての説明がしっかりと成されているので、

ムービー等のセリフでは伏線を見逃さず、わからないことがあればきちんと調べながら、

FF13を楽しむんだ。という意思が少しあれば必ず楽しいゲームになります。

もちろん事前情報なしでゲームを純粋に普通に楽しむことも十分にできると思いますが、

楽しめないということが質問主様にもあり得るかもしれません。ですから私は、小説とワールドプレビューを読んでからのプレイをお勧めしています。

楽しめるか楽しめないかがユーザー次第だということが、今作の欠点ではありますね。しかしそれは理解しようという意思で補えます。評価はあまりハッキリしたものだと真に受け止めない方が宜しいかと思います。

逆に、自分の目で確かめるんだというそういった意思があるような方には上手く楽しめることと思います。

楽しくないゲームということはないです。私はそれを保証したい。

実際にプレイすれば分かると思うのですが、戦闘システムも楽しいなんてもんじゃない、楽しすぎると思っています。

景色も素晴らしくて、あの場所で見た景色だけにお金を払ってもいい!と思うくらい私は満足です。あまりに美しいので立ち止まってばかりです。

個人差がありますが、私にとってはFF史上トップレベルの神ゲーです。







8章の最後まで進めましたが、戦闘自体だけを挙げれば楽しいです。

ただストーリーは携帯小説並です。台詞は恐ろしく臭いです。

これが平気な人のみ楽しめるかと。

戦闘のみと背景とムービーの美しさだけは素晴らしいので、

そこで考えてみてください。







やってみてください、やらないと結局わかりませんよ

個人的にはシナリオ以外は完ぺきです!とくに戦闘が恐ろしくおもしろいです。キャラクターたちがあちことで自由に戦っています。

ff10の戦闘はもうできません、それぐらいおもしろいです。難易度が高いと噂ですが、正直そんなに高くないです。

シナリオは少し短い感じがして主要メンバーしか話しません、世界の人々との絡みはほとんどないです。それでも50時間かかるのは、戦闘している時間が長いからだと思います。この物語は序盤と終盤しかないって感じです、まだ序盤だと思っていたら、急に終盤みたいなノリになり終わります。それでもグラフィックがみているだけでおもしろいので、やる価値はある作品です。







amazonは買ってない人もレビュー出来るので,アンチの多い大作ソフトは参考になりませんよ。







アマゾンの人たちの評価はきにしないでください 自分は充分面白いと思いますよ批判しているのはバトルとか難しくて途中でやめたひとかゲ-ム持ってない人ですよ!こんなにあちこちで批判する人がいたら売れるもんもうれなくなります自分はFFはⅦ Ⅷ Ⅸ Ⅹ をやりましたがⅦ の次に面白いです!周りの声を気にせず自分が面白そうと思うなら買えばイイだけです!!!







アマゾンのレビューは信じない方がいいですよ。あれは悪評を入れたい人の集団ですから。本編は戦闘がかなり楽しいです!これはやらなきゃ損ですよ。







Amazonの評価は信じないで下さい。皆、途中までしか遊んでないのと評価してる人がニートだからです。





本編はとても面白いです(^∀^)







わたしはff12と13しかプレイしたことが無いものです。他人の評価ほど当てにならないものはありません!酷評しているとほとんどの人がいままでのffじゃないみたなことを言っていますね、一本道だとかも。自分の中で勝手にffというゲームをffとはこうじゃなきゃffではない!と決めている人の戯言と思っていいんじゃないでしょうか?

RPG自体今回が始めてのようなもので非常に楽しいです。面白いですよ!!

是非プレイしてください。







楽しめると思いますよー。どんなゲームでも、悪いとこ上げたらきりがないですし。



周りに振り回されず、自分がやってどうだったかが大事だと思うので。







人それぞれ違う考えを持っているので評価だけをあてにするのは

もったいないですよ^^



RPGというジャンルはストーリーを楽しむ、戦闘を楽しむ、アイテム収集を楽しむなど

ありとあらゆる楽しみ方があると思います。

ですので、確かに酷評もあるでしょう。



でも、同じソフトでも情報や人に与えられた楽しみ方より、自分で楽しみ方を見つける方が

ずっと楽しくプレイできると私は思っています。



実際楽しんでいる人もたくさんおられますし、私も楽しませてもらっています。



システムについては他の方もおっしゃられていますので、とくに書きませんが

十分に楽しめるソフトだと思います。







興味が有るなら、評価をみるより実際やってみた方がいいと思います。

今回は濃いめに好き嫌いが出る気がします。



今まで長時間ゲームできる方でしたが、あまりにもゲームオーバーのなりやすさに

継続してやるきが失せてしまいました(雑なせいもありますが)。



唯一おもしろいと感じたのは雑魚敵(だと思う)に、異様に巨大なのがいるし。

ゲーム作った人派手にやったなと、思いました。。

敵デザインみてても面白いですよ。







ストーリーに関しては かなりいい

だから楽しい







個人的な感想ですが、今までやったRPGの中でようやくマトモと言った感じです。

DQなら、スカラ、ルカニとかする前に「たたかう」と「特技」でさっさと倒した方が早いですよね。基本的にMPに不安があるのでホイミ以外魔法の選択肢なかったし。ラリホーとかメダパニ使ったことないです。ボス相手だと効果ないですし、死んだスキルが多かった。



FFもバイオやらコンフュやらデバッフかけてる間に攻撃したほうが早く戦闘が終われたし、むしろこちらのほうが○連打で勝ててたような。



でも今作はようやくのPTプレイというか、MMO慣れしてるせいもあるんですが、それぞれの役割がとても大事になってるところがいいです。不要スキルも何1つないですしね、普通にエンカウントした敵でシネるなんて今までのDQFFじゃそうなかったですよね?



戦略を練れば用意にクリアできたり、気を抜けば一撃死してたり、今までの作業のような狩り戦闘から、普通のザコ相手に負けるかもしれない緊張感がある戦闘へとなりました。序盤のキャラ縛りは戦略を練らせるための修行期間でしょうし。やっと戦ってるという感じになりました。



加えて世界最高峰?文句なしのCGとシナリオ、CMでやってる花火のシーンのムービーとか映像の美しさとストーリーに涙物ですよ。個人的には☆5つです!







序盤ずっと1本道で10みたいな感じ。中盤からオプティマで戦闘に幅が出る。だからボタン連打は言い過ぎ。攻撃と守りのめり張りをつけないと、連打してればいいオプティマ(例アタッカーブラスターヒーラー)では戦闘に時間がかかりナンセンス。その点で今までのどんなRPGとは異なる戦略要素が加わった気がする。改造やミッションが面白いという人もいるかと思うが、お気に入りのキャラにどんなアビリティーを持たせ、上手く戦闘に勝利出来るオプティマを作れるか、に一番熱が入って恐らく13の1番の醍醐味かと。







主要なサイトにある評価は参考になりませんよ。やってもいないwii信者、Xbox360信者が叩いているので。



特にアマゾンなんかは、完全にやってもいないレビューばかりですね。

連打で戦闘に勝てるとか有り得ない話です。



正確な評価が知りたいなら価格.COMのレビューを見るべきでしょう。採点方式が厳密ですし、小さいぶん工作員がよりつかないのでかなり正確です。

ちなみに私はクリアーしてかなりの良ゲーだと思いました。



http://m.kakaku.com/review/K0000057318/







実際にクリアしましたがおもしろかったですよ!

ただ序盤はストーリーの関係上、難しかったりバトルシステムが単調だったりで、アマゾンの酷評や中古が出回ってるのは根気のない人が早々にリタイアした影響も大きいんじゃないですかね。



ストーリーもバトルシステムも中盤以降かなり奥深くなり僕は非常にオススメですよ。







DSドラクエ9発売時に、同じく酷評され、

同じような質問が溢れていたのは記憶に新しいです。



結局、出荷本数400万本超え、現在歴代5位です。



ゲームの好みは人それぞれなので、多くの人が

面白いと感じたものを、自分も面白いと感じるかどうかは別ですし、

また、出荷本数=おもしろい、と直結する訳でもありませんが、

ひとつの指標ではあるでしょう。





FF13が今後どのくらい売れるかは不明ですが、

面白いよ、という意見もチラホラ見かけます。



発売直後に付けられたレビューがどのくらい参考になるのか、

付けるぐらいの判定をするのに、1日何時間プレイするのか、

自分がそういった人達と好みが合うのか、

そういった点も考慮してみると良いかもしれません。







ちなみに、私は買いません^^;;

PS3を持ってないから T-T

(持っていたら買いました)







評価は反PS3の人たちが捏造している可能性が極めて高いですので信用しない方がよろしいかと。

有名なソフトがでると良く起こるんですよこういう現象。

少なくともFF13自体が落ち着くくらいまで評価は気にしないほうがいいです。

FF13アクセサリーについて(特殊効果)

FF13アクセサリーについて(特殊効果)

ミッション45攻略の質問を見ている中でアサルトサッシュを2個装備で「ラッキーブレイカー」効果がつくことを知りました

そのほかにも、2個付けで%が上がるものを除き、何か特殊効果がつくものはありますか?

教えてください







連鎖アビリティでしたら下記を見て頂ければ早いかと思います。



http://playshinra.com/ff13/chain_ability.html

FF13について オーファンの二回目が倒せません 多分3回目も( ̄∀ ̄) 攻...

FF13について







オーファンの二回目が倒せません



多分3回目も( ̄∀ ̄)





攻略方法教えて下さい








あと経験値の効率のいいあげかたなどよろしくお願いします







一人目が攻撃、二人目がディフェンス、三人目がエンハンサー



で、全員のステータスがある程度上がったら、二人がアタック、一



人がディフェンスに変えて戦います、HPが減ってきたらディフェン



スかアタックの一人をヒーラーに変えて回復といったところでしょうか。



ステータス異常をかけてくると思うので、戦局を見極めて全員のステ



ータス以上とかを回復できる技があったの思うので、それを使ってもい



いかもしれません。



オーファン三回目は一番楽かもしれませんよ



私の場合(クリスタリウム全部埋めた状態で挑みました)オーファン



一回目と、三回目は倒すのに一分かかりませんでした。



確か、経験値はテージンタワーの2階から3階をグルグル回るのが



よかったと思います。

【FF13】11章のキングベヒーモス攻略についてです。

【FF13】11章のキングベヒーモス攻略についてです。

ファイナルファンタジー13の11章についにたどり着きました。

11章から面白くなるという意見の方が多かったので今後が楽しみです。

さて、11章のフィールドでいきなり「キングベヒーモス」に出会いましたが、

変身後は物理攻撃が強烈で、今のところ倒せそうにありません・・・



メンバーは、ライト、バニラ、ファングです。

HPは2500程度です。



そこで質問なのですが、

11章に来たばかりでは勝つことが厳しいでしょうか?

それとも、なにか良い攻略法があるのでしょうか?



アドバイス頂ければ幸いです。よろしく御願いいたします。







11章序盤は、「キングベヒーモス」でのCP稼ぎが重要になってきます。(後々苦労するため笑)



そこで「キングベヒーモス」の倒し方ですがとても簡単で、HPが2500程度あればそこそこいけるはずです。

大前提として、パーティーのオプティマをAABにしますそのときAの二人がスマッシュアッパーを覚えている必要があります。

ここまでで対戦前の準終了です。



後は、気づかれないように背後から奇襲攻撃を行います。(気づかれて奇襲のできない場合はいったん離れて再度背後から奇襲をかけてください)



奇襲攻撃に成功すると、簡単にブレイクできるのでスマッシュアッパーで空中に叩き上げ「キングベヒーモス」地面に落とさないように攻撃をつなげていきます。(HPが少ない状態の「キングベヒーモス」がもし地面に落ちてしまったら面倒くさいのでうまく攻撃をつなげましょう)



ちなみに獲得できるCPは4000です。頑張って倒してください。








11章来たばかりのときは勝つのしんどいと思います。

気にせずストーリーの方を進めて、そのうち「あいつ倒せるかな」って平原まで戻って戦ってみると案外倒せる、って感じでした自分は。



どうしても倒したいなら下の方が言ってる通り、奇襲かけてブレイクさせて打ち上げたらひたすら落ちないように攻撃つなげるのがいいと思います。(あいつ、案外視野広いんで気を付けて下さい)







先制攻撃してブレイクさせて打ち上げながら攻撃してれば、回復されないので、余裕で倒せますよf^_^;

FFやキングダムハーツシリーズは攻略本としてアルティマニアが出ますが、ゲーム...

FFやキングダムハーツシリーズは攻略本としてアルティマニアが出ますが、ゲームが発売されてから大体どのくらいたつとアルティマニアが出るのでしょうか?

FF13が12月17日に発売されますが、アルティマニアがいつ発売されるか気になります。







FF13のアルティマニアは2010年1月28日発売です。



昔はゲーム発売後半年とかでしたけど、最近は業界的に攻略本発売時期が早まっているので、結構早めに出ますね。発売日と同日 攻略本発売も増えましたしね。

FF13(ファイナルファンタジー)の武器とアクセサリーの改造についての質問です。 武...

FF13(ファイナルファンタジー)の武器とアクセサリーの改造についての質問です。

武器の改造を行っていると、ボーナスポイントが上がったり下がったりすると思うのですが、
このボーナスポイント3倍以上になる事はあるのでしょうか?

あるのでしたら方法を教えて頂けないでしょうか?

宜しくお願い致します。







最大で3倍です。雑誌の攻略にも書いてありました。

ですので3倍になったら、経験値の高いものを一気にいれるのが一番ですね。

FF13 テトラクラウンからエルメスの靴について

FF13 テトラクラウンからエルメスの靴について

テトラクラウンからエルメスの靴を作ろうと思っているのですができません。



自分は、まず



テトラクラウン入手→テトラクラウン☆まで強化→いらないアクセサリ4つ解体→テトラクラウン解体



と、やっているのですが、なんとかの針と他のアクセサリしか出ません



この方法で合っているのではないのですか...



ご回答お願いいたします。







テトラクラウンおよびテトラティアラの解体に関しては、FF13の解体システムのバグにより、100%成功する方法というのがありません。

多くの攻略サイトに載っている方法は、大体90%くらいの確率で成功する方法になります。

簡単なバグ解消方法はなく、最悪の場合 現在のアクセサリーを全部売る必要があります。

詳しくは下記サイト参照

http://www16.atpages.jp/hayao/ff13kaitai.html








クラウンなのでアクセサリは4つ解体じゃないかな。

同じやり方でも出来ない人もいるようですが…

以下ダッシューズの作り方ですが

エルメスの靴も同じなので以前の回答乗せときます☆







まずアイアンバングルを4個購入。(一番安いので)



ミッション7でテトラティアラ入手

■テトラ入手後は絶対アイテムのソートはしない■



セーブデータを予備に作る(失敗時のために)



ショップで生態素材等購入

■その後1度自身のアイテム画面を開き[!]マークを消しておく■



テトラを改造でLV★にする



アイアンバングル4つ解体後、テトラティアラLV★解体で1つ目のダッシューズ





その後再度ミッション7を受け次はクラウン入手したので

エルメスの靴作って灰チタンで2つ目のダッシューズ。



上の■のところの注意点[!]を消しておくのとソートはしないというのは

いろんな攻略サイトに書いてあったのでそこだけ注意してやりました。







クラウンだとエルメスの靴できます。

一応ダッシューズ作るのかなって思ったのですが検討違いだったらすいません。

注意点だけ間違えずにやってみてください。出来るといいですね☆







ならアイアンバングル3個購入してから

テトラクラウンを入手

テトラクラウンを☆にして



アイアンバングル3個解体



テトラクラウン☆解体





前にやった時は連続で出来ましたよ

アイアンバングル等を初期の時に入手した分を3個解体

テトラクラウン☆解体



を3回!

シルバーバングル等3個解体テトラティアラ☆解体

ダッシュシューズ1個入手



一回もポシャった事ないし





今 FFで試したけど出来ましたよ?

FF13糞過ぎワロタwww 全13章のうち12章は一本道www 街も2つしかな...

FF13糞過ぎワロタwww

全13章のうち12章は一本道www

街も2つしかないwww

ただの連打ゲームwww


金はほとんど貯まらないし、戦闘終わる度に全回復www

おまけにファンファーレなしwww

攻略本読むと、

「道なりに進んでムービー」しか書いてねぇwww

ダンジョンとよばずにトンネルと言ってくれ…

スクエアは5年かけて何やってたんだ…

これゲームじゃねぇよ…







そっくりそのまま100%完全完璧に同感です。

明日売ります。

COD4MW2買うんだった・・・








ブックオフにて買取価格早くも5000円にwwwwwwwwwww

まだ発売して3日そこらなんですけどwwwwwwwwwwwwwww

新品で買ったゴキブリどもどんな気持ち?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww







確かに焦らして焦らして・・・これはないです。

まして莫大な費用使ってるらしい作品がこれとは・・・。



これがRPGとして面白いって言ってる人は、他のRPG難しくてクリアできてないんだろうな・・・。



この作品ほど先が気にならず「買ったから放置はもったいないし、とりあえずやろう」と惰性でやってるのは初めてです。







そうなんだぁ

で、おまえは何を聞きたいんだ?

そういうのはamazonのレビューにでも書いときな

CODMW2面白いぜーーー

FFなんてオタク系のゲームやるなよぉ







可哀相に…

この作品を理解できない程頭が緩いんですね

無理ないですよね…

ゆとりだもの(´Д`)







まぁ気持ちは分かるが、質問になってないんで、そういう事は友達にでも話しなよ。



それより、文章の書き方を考えないと頭と育ちの悪さが分かっちゃうよ?ボクちゃん。







買わなくて良かった(笑)



俺はMW2を快適に楽しんでます。







僕はcod mw2を買いました。







質問になっていませんし、

まだプレイ中の方もいますので違反報告しておきますね。

ファイナルファンタジー13のオーディンが倒せません。

ファイナルファンタジー13のオーディンが倒せません。

攻略サイトを見ても他の質問者様の回答を見てもダメでした…。

シルバーバングル付けて、デュアルフォースにもしてるのですが、3発ほどでホープは倒れてポーション使おうにも間に合いません。

ライトニングのHPが665。まだクリスタリウムで上げる必要ありますか?

本当に行き詰っているので、どなたか教えて下さい…!!







私の場合、ライトニングのHPが500ぐらいで倒せたのでそのままで十分いけると思いますよ。まぁ、何回かチャレンジしましたが…。

とりあえず私は装備に雷属性のダメージを軽くするのをつけ、事前に補助系のスモークを使い戦闘に入りましたね。あとは、二人で回復と攻撃を分担してオーディンが守りに入ったとき一気に二人で攻撃って感じです。参考になればいいのですが…。

FF13の攻略について

FF13の攻略について

11章のテージンタワーの最上階に居るファルシ=ダハーカが倒せません。何かこうしたらいいとかありますか?

一応、攻略サイトを見たのですが、HPが低いんですかね?

ライトニングは3000以下なんですが…。



パーティはライトニング、ヴァニラ、ファングの三人です。







回答させていただきます。



私としてはそれほどHPが低いとは思いませんが、そのパーティだと

きついかもしれません。なぜならエンハンサーがいないから。



ダハーカはデプロテ・ウィーク・スロウ・デスペルが有効ですが、

スロウは味方にヘイストをかけることでほぼ代用できます。

ウィーク状態にする目的はチェーンを上げ易くするのもあるのですが、

弱点属性をエン~系をかけたアタッカーで攻撃すること

にあります。また、デプロテにはなるのですがもともとダハーカは

物理耐性が半減するので1.89×0.5=0.945でトントンになるだけです。



また、魔法攻撃が激しいのでシェルが使えるかそうでないかで

受けるダメージがかなり変わります。ブレス系や指輪である程度

代用はできますが。



以上を考えて、私のメンバーはサッズ・ホープ・ヴァニラでした。

オプティマは次のようになります。



EEH

ABB

BBJ

BBB

ABB(12秒ルール用)

AHH



まずEEHで味方を強化します。ライブラを使い、サッズが味方全員を

ヘイスト・ガッツ・エンファイ状態にします。その間、ホープが

シェルやプロテスをかけてくれるはずです。できればホープが

ブレイブやフェイスを覚えているといいのですが、覚えていない場合

サッズがかけてあげましょう。



強化が終わったら攻撃開始。ABBでエリアブラスト+たたかう+エリアブラスト

を入力します。サッズは以後、アタッカーの時はリピートでこのコマンドを使います。

2ターンほど攻撃したらBBJで弱体化させます(この時はオートコマンドでいいです)。

状況にもよりますが、大抵これでブレイクできるはずです。ブレイクさせて

デプロテ・ウィーク状態になってたら後はひたすらABBで攻撃して倒します。

ホープにルインを習得させてAABで攻撃させるとより安定して倒せます。



私の場合サッズ・ホープ・ヴァニラのHPがそれぞれ4660・3225・3975

と高かったのですが、アクセサリ未装備でも大丈夫だったので

ルーンブレスや精霊の指輪などをありったけ装備すれば

3000弱でもかなり楽に倒せるはずです。ちなみに武器は無改造です。



そのパーティでも勝てないことはないと思いますが、1ブレイクはほぼ不可能でしょう。

ライトがエン~系やシェルを使えればまた話は違いますが、

この段階ではかなり大変だと思います。








バトルメンバーにこだわりがなければ、ヴァニラには今回は休んでもらって、ホープを入れて、リーダーをファングにすることをお勧めします。

ファング、ライト、ホープで、オプティマは

JHE

AAB

AAH

ABB

ABH

DHH

にします。

まずJHEでスロウをかけながら、ホープが全員に青マーク2つ(多分プロテスとシェル)をかけてくれるのを待ちます。

体力が減りすぎていたらDHHで回復しつつ、ブレイクまではABBとABH、ブレイク後はAABとAAHで攻撃します。

ブレイクが終わった段階でプロテスとシェルが切れていたら、またJHEから始めて下さい。



どうしてもライト、ヴァニラ、ファングでやりたい場合は、

HJJ

ABA

AHA

BBA

BHA

HHD

にして、最初にジャマーをかけまくりましょう。

あとは同様です。



とにかく、体力が減りすぎたら迷わずHHDにすれば大丈夫です。







ヴァニラを外しましょう



ファング ライト ホープ



ホープのエンハンサーで強化したらダメージを減らせる



ファングのジャマーで弱体化してブレイク



回復は DHH



頑張って

FF13の11章のバクティのミッションについて

FF13の11章のバクティのミッションについて

バクティのミッションのアイテムを4つまでは集められたのですがあとひとつが見つからないです



攻略サイトを見たらどうやら線路のところにあるらしいのですがよくわからなか







線路というか、屋上に出られるところありますよね?



そこから線路の道に出る入り口側、出て左にあるはずなんですけど。

FF13でバルトアンデルスが倒せません。攻略ページも見てるのに全然倒せません。 簡...

FF13でバルトアンデルスが倒せません。攻略ページも見てるのに全然倒せません。

簡単じゃなくていいので、戦闘キャラ、オプティマなどを詳しく教えてください。







とりあえず時間切れを避けるためにアタッカーの人の攻撃力を上げておいた方がいいです。

あと体力が少ないキャラ(ホープなど)はバングルつけておくといいです。

4つの顔をまず倒していきますが、ライブラスコープを使ってそれぞれの弱点を知っておくと、仲間がブラスターなんかの時にちゃんと弱点属性の魔法を使ってくれて効率いいです。

真ん中の顔は、デストルドーが強力で一気に体力を減らされます。デストルドーを仕かけ始めると敵のブレイクゲージがゼロになってしまいます。仕掛けている間に攻撃を一定量当てるとデストルドーの威力が弱まるのでラッシュ&アサルトなどで応戦してください(この時に守りに入ってしまうと大ダメージを受けてしまいます)。デストルドーを喰らったら、すぐ回復して攻撃型オプティマでブレイクを狙います。ブレイクしないと時間が間に合いません。因みに自分はライトニング、ホープ、ファングで勝ちました。

基本的にラッシュ&アサルトで戦い、HPが厳しくなったらフェニックス。

エンハンサーを入れたオプティマで強化しながら戦うとなお良いです。



あと、倒す前にお金稼いでおいた方がいいです。

バルトアンデルス戦前のマップにいるサイコムの敵は、チップという高値で売れるアイテムを落とすので。

ギル稼いで改造したり、良いアクセサリーを買っておくと後々楽です。








わたくしもものすごく苦戦しました(+_+)

私なりの攻略法を書かせていただきます



バルトアンデルス前の雑魚キャラをひたすら殺る

これでCPを稼いでクリスタルを全部埋めました

そうすればすんなり勝てましたよ( ̄▽ ̄)b

これをしておくとバルトアンデルス後も少しは楽になるのではないでしょうか??

少し時間がかかりますしとてもめんどくさいので参考までにm(__)m



あ.この方法だとクレジットチップやプレミアムチップがいっぱい手に入ってギル稼ぎにもなりますよ(^3^)/

FF13の攻略サイトって発売から・・・

FF13の攻略サイトって発売から・・・

FF13の攻略サイトは発売から

何日または何時間ぐらいで攻略情報が集まりますか?







私がいつも利用しているhttp://games.gaym.jp/PS3/ff13/?guid=on





ここは多分明日か発売日の明後日から確実に攻略開始してると思います。



携帯からでも閲覧出来ますし大体のゲームは攻略してますよ。





私もwiiのテイルズオブグレイセスの攻略に使ってますが発売2日後にはエンディングまで攻略されてました…





なのでこのサイトを見ながら進めれば完全攻略も出来ると思いますm(_ _)m








自分はいつもgkwikiを見ています。

http://ff13.in/

もうすでに攻略開始されていますよ・・・。

FF13のバルトアンデルス三回目に勝てません!、敵の攻撃力が高いです! 攻略法教え...

FF13のバルトアンデルス三回目に勝てません!、敵の攻撃力が高いです!

攻略法教えて下さい!







バルトアンデルスを倒すだけなら、最大HPが5000以上あれば余裕で勝てます。



私の場合は、ライト、ファング、ホープで行きました。



まず、ブラスター、アタッカー、エンハンサ―の組み合わせで能力を上げながらチェーンを貯める。(ヘイストやプロテス、シェルがあるとかなり楽です)

能力UP中にこちらのHPが3000程度まで減ってくると思われるので、 アタッカー、ディフェンダー、ヒーラー に変更し、味方のHPを4000以上になるまで回復し、終わったらまた元に戻して能力を上げてつつ攻撃。



以降は

1、HP3000程度になったり、アルテマやタナトスが来たら素早く アタッカー、ディフェンダー、ヒーラー に変更する。

プロテス、シェル、ディフェンダーの効果により、ダメージはある程度軽減出来るので、多くても3000程度のダメージで済むはず。

2、能力UPが切れてきたり等、再び必要な場合は ブラスター、アタッカー、エンハンサ―

3、1も2も必要なければ ブラスター、アタッカー、ブラスター で攻撃



1~3と書いてるのは行動の優先順位です。

HPは少なくとも3000後半を保つ事。



ただ、この後のラスボス戦の事を考えるなら、最大HPは7000以上が理想です。

ラスボスに備え、くさい液等、状態異常回復系アイテムや、即死対策用のアクセサリーをリーダーに付けておくのも忘れずに。

FF13-2 こんにちは、昨日にFF13-2を買ってやっていますが、3番目のステー...

FF13-2



こんにちは、昨日にFF13-2を買ってやっていますが、3番目のステージでつまりました、ボスが

オープニングに出て来るカオスの人です、


今はキャラ二人とも平均レベル30でセラに回復と攻撃魔法特化にして、男のほうは物理攻撃とエンハンサーと特化で攻撃魔法も少し使える状態です

、命令の設定を攻略サイト通りにやってますがボスのステータスアップと回復に追い付かず負けてます、もしかしたら育て方間違えましたか?

一応男にはジャマー魔法も覚えさせてます、







今回のFFはAルートやBルートみたいに難易度が違うエリアがありますので

詰まるようなら別のエリアから攻略してみるといいとおもいますよ



あと詰まったらレベル上げをすれば大体クリアできるとおもいます

私の場合その時点でアタッカーとエンハンサーはカンストしてレベル99だったので余裕でした



CPを沢山もらえる敵と連戦できるので一度レベル上げにいそしんでみてはどうですか?

ファイナルファンタジー13のラストボスで10回も負けています。クリアーされた方...

ファイナルファンタジー13のラストボスで10回も負けています。クリアーされた方に質問です。パティーは誰で行きましたか?アクセサリーは誰に何を付けましたか?お勧めオプティマは?

どうしても勝てません詳しく教え て下さい!今のパティーはライトニング・ファング・ヴァニラです。HPは8000から8600です。







1回目のバルトアンデルスと3回目のちびオーファンは勝てると思うので省略します。2回目のオーファンは、私が考えたチート的な攻略が有るので参考にして下さい。問題なく勝てます。それだけHPが有れば全然問題ありません。※但しヴァニラがバイオを覚えてる事!覚えてるならメンバーの並びを変更しましょう。

2回目のオーファンはバイオをメインでジャマー戦(ジャマーは2人以上必要)で倒せます。今のメンバーをリーダー、ヴァニラ(バイオを使う為)ファング(ジャマーとして参加)ライトに順番変更して下さい。

ライトの代わりにホープでも可能。しかしエンハンサーでステータス上げても消されるので優先せず、必ずジャマー、ヒーラーを優先して下さい。

開幕にオーファンの大技(心無い裁き)で必ず瀕死になるので、HJHで急速回復。早くバイオをかけたいので全快までせず、6割位回復したら、直ぐにJJHに変更。ジャマーコマンドからバイオを選択してバイオを連打。オーファンにバイオ付いたら今度は、ジャマーオートコマンドでオーファンを状態異常に出来るだけする。一緒にファングがオーファンを状態異常、ライトが回復してます(※ポイントは出来るだけ状態異常にして下さい)オーファンにジャマーコマンドが最低でも5個以上付いたら、オーファンは陰も陽も関係なく、ほとんど何も出来なくなるので、JABからBABでブレイク。必ず状態異常にしたままブレイクして削る。途中にオーファンに状態異常にされてたらHJHで状態異常を治し、直ぐJAB、BABで攻撃と心無い裁きの後はHJH、JJHの繰り返しで倒せます。

尚オーファンの即死技にリーダー、ヴァニラは精霊の冠★(即死耐性60%)を必ず装備。特に武器、アクセサリーは、リーダー、ヴァニラに精霊の冠★以外特に必須はないです(※メンバーが殺られたら、レイズではなくフェニックスの尾で復活させる。レイズだと復活HPが低い為)武器無改造なら★5で倒せます。アクセサリーはもし有れば魔法、物理耐性系辺りを装備。まぁアクセサリーはなんでもいいんですが…特殊耐性もかかる時はかかるので、ヒーラーで直してもいいし、有れば気休めに装備して下さい。ダッシューズ、閃光のスカーフ等加速系はオーファンに消され、HPアップとかはあまり意味ないです。

※やってみて不明点等があれば追記して下さい。

追って回答します。



因みに今回と関係無いのですが、ロングイ、ミッション64のウェルキンゲトリクスもバイオがとても有効です。ウェルキンゲトリクスは上記の応用編のバイオだけで武器初期レベル★5倒せます。








私はリーダーをライトニング、ファング、ホープでいきました。



まずはジャマー、エンハンサー系のオプティマ編成で弱体化、強化をします。その際HPが異常に減らされる心ない裁きがきたらすかさずヒーラー×2、ディフェンダーで回復。強化、弱体化が切れたら再度かけます。

とにかく回復優先でやりました。あとはダメージ与えつつもコツコツブレイク狙って叩きます。

ブレイクきたらラッシュアサルトで一気に攻め込みます。その間に心ない裁きがきたら速攻で回復オプティマに切り替え。

アクセサリーはカーズ、ダル系など状態以上になりにくいもの優先でした。



時間は30分くらい延々やってました。試行錯誤の上でやりましたが苦労しましたよ・・・。20回以上はリスタートしてます。

もちろんランクは最低です。もっと有利な戦略もあるでしょうが私はこんな感じで倒せました。本当はお気に入りのライトニング、サッズ、ヴァニラでいきたかったんですが何度やっても死にまくりました。

HPそれだけあれば必ずクリアーできますので頑張ってください!私はHP6000~7000代でいけました。







私も最近クリアできました。



メンバーはリーダーがスノウでライトニングとヴァニラでした。

基本的に最初にスノウ(アタッカー)・ライトニング(エンハンサー)・ヴァニラ(ジャマー)でプロテスなどの補助魔法をかけておきます。

その後スノウ(アタッカー)・ライトニング(ブレーサー)・ヴァニラ(ヒーラー)で攻撃しつつ回復をしていき大ダメージの攻撃を受けたらスノウ(ディフェンサー)・他2名(ヒーラー)で回復をしていきます。

あと敵の攻撃に魔法を封じるものがありますのでとんかちは持っておいた方がいいです。

HPが8000以上あるのならおそらく倒せるはずです。

(私の場合はスノウが8000ぐらいで他の2名が7000ぐらいでぎりぎりっていう感じでした)

アクセサリーはスノウはプラチナバングルを1点とウォリアーリストを2点、ライトニングとバニラはプラチナバングルを2点とソーサラーサインでした。



ちなみに最初に何度かライトニングをリーダーで頑張りましたが割りと簡単にライトニングが死んでしまうのですぐゲームオーバーになってしまったのでHPの高いスノウをリーダーで何度か頑張ってみると倒せたっていう感じでした。







HPが8000超でしたら十分勝てます。

現在クリスタリウムレベル9においてメンバー推奨ロールは

ほぼ一杯に育っていると思います。



オプティマ編成です。

ラッシュアサルト(ATK.BLA.BLA)

勇戦の凱歌(ATK.BLA.HLR)

カタストロフィ(BLA.BLA.JAM)

トリニティユニオン(JAM.ENH.HEL)

フェニックス(DEF.HEL.HEL)です。



ファング(リーダー)、ホープ、ライトニングが良いでしょう。

エンハンサーを使いたいのでホープ君に出て貰います。

尚、ライトニングかヴァニラはお好みでどちらかを選んで下さい。

最初のバルトアンデルス戦は先ずトリニティユニオンで

ファングがコマンド入力で「スロウ」を掛けながら

エンハンサーは味方強化と同時にヒーラーは味方回復。

バルトアンデルスにスロウ等が掛かったらカタストロフィで行き

勇戦の凱歌で叩く、余裕が有ればラッシュアサルト、ヤバい時はフェニックス。



オーファン(1回目)は心ない裁きに注意。

一発目に来るので即フェニックスで回復。

味方回復も兼ねてトリニティユニオン、後にカタストロフィ。

可能な限りラッシュアサルトで攻めます。

アイテム・くさい液、トンカチ等を或る程度用意して

ダル状態等になってしまった味方を即回復。

ブレイク終了時に心ない裁きが来るのでこちらも注意。

ヤバい時は即、フェニックスです。

リーダーがバイオ状態になれば即、毒消しで解除。



オーファン(2回目)は素早く行動。

先ず、トリニティユニオンで開始(大体20秒以内で止める)

後にラッシュアサルトでブレイク狙い。

或はカタストロフィも有効、何れも死の宣告が聞いてしまう迄に

倒す必要が有ります。

後もう少しなのに死の宣告が迫って厳しい時は召喚も手です。



お勧めアクセサリーはリーダーには「天使の冠」オーファン(1回目)対策

所持していなければB&W野外用品店で3000ギルです。

他、HP増強アクセサリー(プラチナバングル等)もお勧め。

サブメンバーにはテトラクラウン、きれいなガラス玉、虹のアンクレット装備で

状態異常を防ぐと良いでしょう(ホープ等)

ホープ君はHPがどうしても低いのでプラチナバングル装備も手。



武器は初期装備武器でも十分です。

ff13の三つ巴が倒せない! 閲覧ありがとうございますっ ff13について攻略を求めた...

ff13の三つ巴が倒せない!



閲覧ありがとうございますっ

ff13について攻略を求めたいのですが


第四章のヴァイルピークスでサッズとヴァニラがメンバーの時、三回(でしょうか?)『三つ巴』な戦闘があるのですが、最後の方になると最早四つ巴みたいになってます。

その四つ巴で、バルバロイを先に倒します。その後犬みたいなのを二匹倒そうとするのですが他の機械っぽい三体もコッチを攻撃してきてやられてしまいます。



どのようにしたら効率よく倒せるでしょうか?



分かり難い点などありましたら追記させていただきます。



よろしくお願いします!><







①両方の体力を確認しながら交互に攻撃し、少しになったところを一気に叩く。

②数の多い方、あるいは強いと感じる方を先に片付ける。



敵はブレイクすると、攻撃対象をこちらに向けるみたいですので、ブレイクしないで攻撃するというのもアリでしょうか。

FF13のテージンタワーのミッションが全然出きません。全部のミッションの敵の倒し...

FF13のテージンタワーのミッションが全然出きません。全部のミッションの敵の倒し方教えてください。その相手に適したメンバーやオプティマやアドバイス全部詳しく書いてください。

長くなりますが、よろしくお願いします。







それはクリア前でしょうか?

クリア前では一度終了させてしまうと

クリア後まで受けることが出来なくなります



クリア後はクリア前と同じように石造?を調べれば

ミッションを受けられます



全てのミッションの敵の倒し方とありますが

攻略サイトを見たほうが早いと思います

それでもキャラがそれなりに育っているのを前提に話します



まず武器を店売りの最低の物にします

スモークで奇襲可能なミッションであれば

戦闘開始直後にブレイクさせ

全員で攻撃すれば簡単に倒せるので★5が可能です



奇襲不可能な戦闘で★5が苦労するのは

ネオチューくらいでしょうか?

実際まともに戦ったらFF13で最も凶悪な敵だと思います

しかしデスが有効なためデスで倒してしまえば

これも簡単に★5が取れます



攻略サイトにいけば

敵の特性が載っているので

それを見ながらプレイすれば簡単に★5は取れると思います



トロフィーコンプリートがこのゲームの完全制覇とするなら

今回の作品は過去の作品に登場する

裏ボスのような強敵も存在せず

キャラクター育成やアイテム収集も短時間で出来るため

容易だと思います

それが終わったらTAもやってみましょう

頑張ってくださいね

ファイナルファンタジー13が日本を救った… 未曾有の大不況がなんだ!スクウェア...

ファイナルファンタジー13が日本を救った…





未曾有の大不況がなんだ!スクウェアエニックスHDはファイナルファンタジー13が初週売上150万本を達成したと発表。
和田社長もご満悦だ。





Xbox360は終了だね?オンラインの課金料だけでユーザーはひいひい言ってます。彼らはギアーズやL4D2の不発によりひいひい言ってますよね??





Xbox360はもうただのDVD再生機ですかね??





ハハハ







お互いのハードのけなしあいはやめましょうね。



ぼくはどちらも持ってますがどちらも良い部分ありますし^^



クリアまで詳しく載せてるのでよかったら見てください^^

http://sevenstars.razor.jp/ff13.html

改造コード DS ワザポン等色々

ファイナルファンタジー13 攻略



一本9000円で150万本かぁ・・・和田社長ウハウハですねぇ








こういう質問はコイン稼ぎに使わせてもらいます。







中傷の仕方がまだ初心者な感じ







ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ







ギアーズやL4D2の不発ってどういう意味だろ







そろそろ任天堂とMSが次世代機の

情報を出す時期(すでにチラホラ出ている)なので

タイミングによってはPS3、逆に苦しくないですかね?

どちらもBD搭載との噂ですし、

さらにMSはXBOX360との互換性も重視した次世代機だとか・・・



国内で150万は凄いですが、PS3にしろXBOX360にしろ

世界で売ってるソフトは1000万本以上売りきったソフトもありますよ。



それに海外ではXBOX360でFF13が出ますから

海外の人気はXBOX360のモノになります・・・・が。







別にひいひいは言ってないです。お金を払ってるから快適で安定したオンラインを楽しめてますので

むしろPS3のオンライン無料が信じられないです。個人的な考えですが、無料で良いオンライン環境が運営できる訳がないです。体験版の数に限りがあるとか…性能の良いハードなのに勿体ない。オンライン有料にして、より良い環境にしたほうがユーザーも満足すると思います。MSは非常にその点でユーザーとフェアな付き合いをしてます。有料ですが質は保証しますよ、みたいな。

360のオンラインすれば違いがわかりますよ(^_^)







まあ正直FF13、絶対100万行かねえって思ってたからびっくりだよ・・・あんなのがあんなに売れるなんて、よっぽど他に遊ぶソフトが無いんだなあ、PS3って。



あんたが心配しなくってもみんなお金払う価値があると思ってるから払ってるんで、べつにひいひい言ってないと思うけどな。

嫌ならやめればいいんだし・・・。



Xbox360・・・・・少なくとも、独占はクソ・マルチは劣化のソフトしか出ないPS3よりはいいゲーム機だと思うよ。



ハハハ







・・・・・しかし、なんでPS3信者ってこうも低脳揃いなんだろ・・・・・?

ハード本体からなんか悪い電磁波でも出てるんじゃないか・・・・・?



あるいは劣化ゲームしかプレイできないから脳まで劣化するのか?







ハハハハハハハハハハ







いや~・・・違うと思います~・・・ ゲームもプレイできるので~・・・



ただのDVD再生機ではないと思います~・・・



あと~・・・僕は~・・・Xbox360ユーザーでも~・・・



PS3ユーザーでもないんで~・・・ そこんとこ~・・・よろしく~・・・

FF13の5章のボスについて、

FF13の5章のボスについて、

聞きますが、

現在、5章のボスにてこずってて、クリスタリウムの

アビリティーや物理攻撃などを上げれば問題ないでしょうか?







あそこのボスは確かに

手こずりますが

必ず勝てます。



こちらの攻略サイトを

参照してみてください。

http://m.ff13k.com/

ぼくはこれからff13をやろうと思ってます。友達がけっこう難しいといっていま...

ぼくはこれからff13をやろうと思ってます。友達がけっこう難しいといっていました。なにかアドバイスがあったらお願いします><

あとお勧めの攻略などあったらお願いします><!!!







最初が肝心なのですよ。意外と見落としがちですが。

ヴァニラという女の子とホープという少年が一緒に戦うフロアがあるのですが、敵が素材を落としてくれたり、スモーク系を落としてくれたり。



「スモーク」というのは3種類ありまして、パワースモークだと、戦闘前に使うとヘイストや攻撃力アップ状態で戦えます。10個は欲しいところです。

バリアスモークは残念ながら後々稀に手に入りますが、こちらも使うと、シェルや防御力アップ状態で戦えます。



スニークスモークは使うと敵がこちらを感知出来なくなり、奇襲をしかけて非常に有利に戦えます。

これをたくさん手に入れておくと、非常に便利です。

購入も出来るのですが金額が高い上、物語の終末近くにならないと買えないので、20個位ゲットしておくと良いでしょう。








戦闘が結構きわどいのもありますが、レベルさえあげちゃえば勝てない敵は殆どいないんで

敵が無限にわくミッションでしっかりレベルをまず上げれば問題ないと思いますよ



あとは敵の弱点などをしっかり覚えて、仲間との連携をちゃんとやれば大丈夫かと







あれはすごくストーリーが難しいよ

だかっらちゃんとストーリーを見よう!!

それだけ

クリスマスに向けて恋人作るよりファイナルファンタジー13をしてる方が楽しいです...

クリスマスに向けて恋人作るよりファイナルファンタジー13をしてる方が楽しいですか?







ぼくは彼女がいませんのでFFやるしかないですw



いまやってますがたのしいーーーーーーーーー



FF13やってると彼女も欲しくなりますが・・・・

アハハハ





攻略サイトはここが現在早そうですね・・・

http://sevenstars.razor.jp/ff13.html

改造コード DS ワザポン等色々

ファイナルファンタジー13 攻略





今ぼくも一生懸命13やってます 笑








クリスマスに向けて恋人をつくる事自体が馬鹿馬鹿しいです。自分に正直に生きなさい。







確かに・・・



彼女いない人でFFしてると悲しくならないのかな・・・



FF13・・・ラブストーリーっぽいし・・・







いやいや、比べるなって



なんで天下のファイナルファンタジーを、金欲しさに媚を売ってくる女なんかと比べるんだよ





明らかに3:1でFFが勝ちだろ



格が違うぜ、格が。







いまじゃFFシリーズは、世界一のゲームです。



俺からするとプレイしない方が

『え?やらないの?』的な感じです。



どうせ三ヶ月くらいで別れる運命の、焦ってつくった女(男)にクリスマスプレゼントやるより

40000円使ってPS3とFF13を買った方が



はるかに利口



です。







本当に好きな娘ならクリスマスデ-トも楽しいでしょう。ファイナルファンタジーはクリスマス以外でもいつでも出来ますし。 でも、クリスマスに好きでもない娘とデ-トなどファイナルファンタジーと比べるまでもなく苦痛です。 なので好きな娘以外は素直にファイナルファンタジー13を楽しみます。ピザでもつまみ一杯飲みながら、こたつに入って最高のひと時ですよ。







彼女とFF13します。

最高に楽しいです。







何年か前のクリスマスにドラクエ8やってました。

気づいたらクリスマスが終わってました。







クリスマスだから恋人を作るというのが私には理解出来ませんから、そんな事に必死になるよりもファイナルファンタジー13をやっていた方がずっと楽しいです。







もちろんです!!予約しました









彼女とFF13やった方が楽しい







確実にそうですね。何者にも邪魔されず、FFに没頭して下さい。