2012年5月9日水曜日

最近調べなきゃわからんゲーム多くないですか?

最近調べなきゃわからんゲーム多くないですか?

現在FF13プレイして



大平原でミッション中なんですが冥碑の場所が広大なマップに位置表示なしで、特定の冥碑をネットで調べずに見つけるなんてあり得ない感じです。



武器改造もシステムを理解しないと、損してしまうので手が出しにくい作りになっています。



こんな風に思うのは自分だけでしょうか?







調べて答えが分る分だけ昔よりマシ。

ファミコン時代なんて調べようにも調べる手段がない中

ノーヒントでゲーム攻略とかザラだったぞ。








あなただけだと思うよ。



>大平原でミッション中なんですが冥碑の場所が広大なマップに位置表示なしで、

>特定の冥碑をネットで調べずに見つけるなんてあり得ない感じです。



未クリアの冥碑はマップ上で点滅してるので、分かるはず。

よく見た?それとも、



『次の冥碑は○○にあります。△△をとおっていきましょう』



とか表示されないとダメなのかな?





>武器改造もシステムを理解しないと、

>損してしまうので手が出しにくい作りになっています。



そういう試行錯誤もゲームのうちの1つだと思うんだけど。



確かに昔のゲームに比べると今のゲームはシステムが多少複雑に

なってるけど、マップとかのガイドとかは当時とは比較にならないくらい

親切になっている。むしろ私はそれが過保護すぎるぐらいだと

感じているんだけどね。







・・・確かに・・・。







↓の方と同じ意見ですが、『ちょっと調べれば分かるだけマシ』です。



ファミコンやスーファミのゲームはノーヒントの物が多かったですし、今と違ってネットで調べるなんて出来ませんでしたから。



隅々まで調べ、損得関係無しで片っ端から試し、普段やらない事をやり、同じゲームを持ってる友人と情報交換する。



それが基本でした。

今の感覚からしたら「めんどくさ…」って感じなんでしょうけどね。







そうですよね。

でもよく考えるとネットにのせている人って自分で見つけ出してるんですよね?

すごいですね

今更ながらFF13をしています。 今、13章のボスのパンダースナッチとジャバウ...

今更ながらFF13をしています。

今、13章のボスのパンダースナッチとジャバウォックのところで詰まりました。

敵のHPが減らずに、だいぶ苦戦しています。

このようなメンバー、ステータスで大丈夫でしょうか。

メンバー



ライト HP7164 物1213 魔1070

ファング HP7290 物1410 魔808

ヴァニラ HP6525 物845 魔1154



オプティマ



ADH、BAB、DHE、HHJ HJJ



です。



このようなステータスでも勝てますか?

ついでに攻略法も教えてくださると助かります。

FFシリーズはこれが初めてです。分かりやすく教えていただくと嬉しいです。

回答宜しくお願いします。







回答させていただきます。



>このようなメンバー、ステータスで大丈夫でしょうか。



大丈夫です。それくらい強ければラスボスも撃破可能です。

実際、私は最初クリアした時はファングはHP7000行ってませんでした。



ただ、オプティマについてはかなり疑問が残ります。

特に後半3つについてはかなり効率が悪いと思います。

攻略法のところでオススメのオプティマは説明します。



・耐性について

ここまで進んできたのならお分かりだと思いますが、今作には

防御力の概念がありません。ですので、いわゆる敵が『硬い』

という敵はHPの高さで主にあらわされています。



…が、実はHP以外にも重要なのが『耐性』です。

具体的な効果は以下の通り。



標準:普通にダメージを与えられる

弱点:ダメージ2倍

半減:ダメージ2分の一

耐久:ダメージ10分の一

無効:与えられない



これを踏まえてジャバウォックとバンダースナッチのデータを見ると、

ジャバウォックのほうがHPこそ多いものの、物理攻撃は半減で済み、

全属性が弱点となっています。大してバンダースナッチはHPこそ低いですが

魔法攻撃でさえ耐久、しかも全属性半減のためさらにダメージが減ってしまいます。



耐性はチェーン上昇にも影響しているため、弱点がある敵は

上げ易いですが、逆に耐性がある敵はあげにくいです。

…というわけで、実はHPの高いジャバウォックのほうが倒し易い、

ということになります。

(ただし、キャラの専用技や召喚獣の技などは耐性を無視できるので

その限りではありません。↓の戦法はそれを利用しています。)





・攻略法

質問主さんのパーティで、かつ推奨ロールだけでの構成です。

ライト・ファング・ヴァニラの順です。



BDJ

ADH

BJJ

BAB

HDH

AAB



装備はアクセル、パンドラ、ベラドンナ。いずれも初期レベルです。

アクセはなくても勝てますが、あれば物理・魔法耐性の

物を付けておくといいでしょう。少し楽になります。



BDJでスタート。ライブラスコープを使用し、ジャバウォックに

攻撃を仕掛けます。基本的にオートなんですが、たまに

魔法(サンダガなど)が含まれてしまい効率が悪くなるので、

できれば手動でブロウ系×5にしてください。

回復は基本ADHで、ピンチの時はHDHにして下さい。



デプロテとバイオが効いたらBABでブレイクさせ、ブレイクしたら

シーンドライブを使います。これでチェーンが激増するので、

すぐに倒せるはずです。



ジャバを倒したら、今度はバンダーにBJJで攻撃。弱体をありったけ

付けつつ、ブレイクを狙います。ブレイクしたらやはりシーンドライブを

使うのですが、使用したらすぐにAABにして下さい。ロールボーナスにより、

ダメージが上がります。普通の敵であれば微々たるダメージなのですが、

こいつの場合は↑で説明したとおり普通のキャラではダメージが

10分の一なので、シーンドライブは貴重なダメージ源になります。

以下、チェーンが900%になるまで繰り返します。



そこまで上がったら後はひたすらルインで攻撃し、倒します。

また、デシェルが切れた場合はBJJで再度付けてください。



少々操作が難しいですが、うまくやればそれぞれ1ブレイクで倒せます。

ジャバに関しては僅かながらHPが残ってしまう場合もありますが、

あとちょっと攻撃すれば倒せるのでそう問題はないはずです。



ライトさんがエンハンサーでエンサンダぐらいまで覚えていると、

もっと楽になります。非常に長くなってしまいましたが、頑張って下さい。








勝てると思いますが、オプティマ的に

DHEとHHJは非効率だと思います。







こんなんどうですか?

http://ff12.jp/ff13_boss13_1.html

メンバーはそのままでいいと思います!



リーダー?ッて言うの?自分で操作するキャラはファングで。



ブレイクした敵にハイウィンドを叩き込もう(ファングを強化・敵を弱体にするとより威力UP!!)。



ブレイク時間が終わるギリギリまでブラスターで%を上げて、最後にドーン!!ってね。

FF13ー2 の質問です。 ワイルドオーパーツってビルジ遺跡AF5年の中央ゲートの近く...

FF13ー2 の質問です。

ワイルドオーパーツってビルジ遺跡AF5年の中央ゲートの近くにあるらしいのですが、モーグリーハントを使っても現れません。


場所がわかる人教えて下さい!







私も同じでした。結局見つからず、他の場所でてにいれました。スノウと出会った場所にヌシにのる場面ありますよね。そこでモーグリでてにいれました。

ただ、ある攻略サイトには、花を探す依頼の後で、未来の時代の遺跡で、だじゃれで笑わすと手に入るって書いてありました。私は先にだじゃれをやってしまったので手に入りませんでした。

ワイルドオーパーツはこの他にも、ストーリーを進めると、カジノの景品でもてに入ります。今すぐに必要じゃないなら、先に進めた方がいいですよ。きっとこれからいく未来で幾つかてに入ります。

ファイナルファンタジー13のメンバー全員のオススメ武器を教えてください。 あぁ...

ファイナルファンタジー13のメンバー全員のオススメ武器を教えてください。



あぁこっちの武器をレベルアップしればと後から後悔したくないので。




答えの方よろしくお願いします。







ライト: 初期ならグラディウス★ 12章でライオンハート →最後まで

ファング: 初期武器★ その後は、ニムロッドピアス →最後まで(ドラグーンランスでもいい)

ヴァニラ: ベランドンナワンド →最後まで



あとは、特に使わないキャラなんで攻略サイト見ながらで良いかと思います。

クリアまでは、改造もしなくても苦労しない。

トロフィー考えてたら、それぞれ強いのって考えるより、安く最強に出来るようが良い

FF13の9章に出てくるバルトアンデルスがなかなか倒せません。 攻略法や、おすすめ...

FF13の9章に出てくるバルトアンデルスがなかなか倒せません。

攻略法や、おすすめのメンバーがあったらご教授願いますm(__)m



詳しい方ご回答よろしくお願いします><







僕はたしか・・・

スノウ、ライトニング、バニラだったと思います。



HPあるときは B A B又は B A J

微妙なときは D A B又はD A H

瀕死 D H H

ブレイク A A B



でやってたと思います

FF13の、第10章にいるシド・レインズが何回チャレンジしても負けてしまい何...

FF13の、第10章にいるシド・レインズが何回チャレンジしても負けてしまい何がいけないのかも分からないし攻略のHP見ても難しく意味が分かりません。何方か、勝てる方法教えて下さい。FFは、初めてです。







まずは、防御系上げてからジャマーで弱体化させてました。

私はファング・ライトニング・ホープでやりました。



戦闘開始時は、ジャマーとエンハンサーとタッカーで

防御強化して、相手を弱体化。

残りはその間にライブラしたら攻撃。

ピンチ時用にヒーラーは2組揃えて相中にディフェンダーでピンチを

免れます。



あとは、ステータス以上攻撃される場合の対策に

アクセサリつけたりとか。



召喚獣はピンチ用にとっておきます。

あとは相手のHPが残り僅かになってきたらだしました。








私が倒したのはヴァニラ、ファング、サッズのパーティーです。

方法としてはシド・レインズが回復してる時には攻撃しシド・レインズが攻撃に転じた時はこちらは回復に専念するといった感じです。まず戦闘が始まったらJJA等のジャマーが使えるロールで相手を妨害してください。それがきついならシド・レインズが回復してる時に妨害するのもいいでしょう。JJE等で妨害するのと同時に自分達の能力をあげても戦いやすいですよ。ある程度攻撃するとシド・レインズがメタモルホォーゼを使ってくるのでその直後は回復してください。その後は最初にいったやり方で妨害したり能力値を上げていきながらブレイクを狙っていくと勝てると思います。頑張ってくださいね!







ライト、ファング、ウ゛ァニラでHJJで弱らせてから、ADBとADHを使い分けてみて下さい。シドがジャマー効果をリセットする大技を使ってきたら、また上記を繰り返しです。

大技を使った後は、ガードするので余裕があります。

一人に集中攻撃をしてくるので、ブレイクするまではディフェンスがいると楽です。



回復が間に合わないと思ったら、迷わず召喚獣です。

ちなみ私はこのやり方で、☆5でした。



読んでもよくわからなかったら、とりあえずジャマーを入れてください。それだけで、だいぶ変わります。

FF13-2について

FF13-2について

FF13-2を購入した方に質問します。



前作と比べて良くなった部分とプレイした感想をお願いします。



ちなみに前作はクリアしました。







長くなるとアレなので、短めに書きたいと思います。



前作と比べて悪くなった点。

・序盤からダーク。混沌。闇。

・画質が少し落ちた。

・バトルスピードの変更ができない。

・ゲームのやり方が面倒くさい。

・バトルの難易度は下がったが、それでもボス戦はキツい。レベル上げの作業が必要な場所もある。





前作と比べて良くなった点。

・バトルの難易度が格段に下がり、遊びやすくなった。

・前作でいうオプティマチェンジの演出が簡素化され、スムーズなバトルができるようになった。

・モンスターを仲間にでき、プレイヤーによって色んなバトルができるようになった。育てると愛着が湧く。

・やり込み要素が増えた。





こんな感じでしょうか。

ちなみにクリアまで35時間~40時間はかかります。中盤で道を間違えちゃうともっと時間がかかってしまうかも。

35時間~40時間でクリアしたい場合は、攻略サイトなどを参考にすると良いでしょう。

ネタバレがない攻略サイトもあります。








何が気に入ってるのかしらないがもし前作のバトルが気に入ってるんなら止めた方がいいよ

あまりにもヌルくて幻滅するから

冗談抜きでボタン連打ばっか



良くなってるのはパラダイム(オプティマ)変更の演出がシンプルになってる、

攻撃対象を単体・広範囲から選べることぐらい

バトルのほかの要素はそれ以外ほとんど劣化した



どうしてもプレイしたいのならもっと値段が下がってからがよろし

FF13の11章について

FF13の11章について

遅ればせながら、今11章に来ています。

はじめはヤシャス山の方にミッションが伸びていってるみたいですが・・・



どうなんでしょう。

ミッションはクリア後の楽しみみたいなものなんでしょうか??

もうミッションは無視して話を進めるべきでしょうか??

いずれにしろCPは溜めなきゃいけないんですけど。。。



ここの効率的な進め方教えてください。

たとえばミッションOOまでは進めたほうがいいとか!



FF13は俺に任せろ!って人、お願いしまーす!!







これは質問者さんの自由です、ゲームは楽しむ物です。



11章に入ればミッション攻略も可能になりますのでミッション主体に

進めて行っても問題は有りませんし、無視されて本編進行されても問題無し。

本編クリア以降にミッション、と言う手も十分有ります。

FF9の様に或る最強武器を制限時間内に取得する目的でも無い訳ですし

途中で「寄り道」したって良いでは有りませんか。

早くクリアしたって特典は有りませんし、楽しみも減ってしまう(人夫々ですが)

クリア(エンディング鑑賞等)を後の楽しみにすると言う手も有りだと思います。

ミッションは先に○番のミッションをクリアしないと受理出来ないのは有ります。

序盤で悪戯に強過ぎるミッション(ランクAとか)に進めない様にとかです。

他、大平原を闊歩なされている大亀さんは今の地点では太刀打ち出来ないので

眺めるだけにしておきましょう(その内、倒せる様になります)



但し、本編クリア以降にミッションを開始されますとメンバーがそれなりに

強くなっている筈なのでミッションの序盤(ランクD、ランクCとか)は

弱過ぎて拍子抜けされるでしょう、FF13の特徴でも有ります「戦闘」を

楽しむ方なら11章の段階で平行してミッションを行なうのも有りです。

いよいよ敵わなくなって来たら再び本編に戻ってクリア後かクリア前に

グラン・パレスに戻り、ミッション再開も有りでしょう。

12章に入ると戻れませんが13章に入れば戻りが可能になります。

11章終了時にクリスタリウムレベルが上がるので敢えて12章に進まず

グラン・パレスで満を持して12章突入も有り、楽しみ方は様々です。



強いて言いますと11章に来たばかりならミッションを楽しむのも良いです。

チョコボ騎乗ミッション辺り迄進ませて、チョコボでしか行けない大平原部分に

進ませて色々探検も兼ねてミッションも進ませるのも良い。

11章でもテージンタワーとかヲルバ郷迄ストーリが済んでいたら

11章のボスを倒し、クリスタリウムレベルを上げて再び大平原に戻り

CP稼ぎを兼ねて雑魚敵、ミッションを進めるのも良い。



CP稼ぎはマーバラ坑道の入り口のセーブ地点から掘削施設跡手前辺りを

何度も往復するのがお勧め、此処はFF13でもCPが稼ぎ易い所です。

ポプリタイ、アバランチ相手に戦闘を繰り返すと良い。

奥にジャガーノートが居る枝道も兼ねてセーブポイント辺り迄を往復です。

比較的倒し易い敵の割にはCPが多く得られ、一往復で数万CP獲得も可能。

ジャガーノートは構わないで可、低HPだと簡単にやられてしまう。

マーバラ坑道に来た地点でメンバーのHPが1000台とか2000に

満たない様であればこれから先は正直辛いので此処で修行です。

(単調で作業的ですが一往復する度に面白い様にロールが進みます)

数往復するとポプリタイ等の雑魚敵を段々と倒すのが容易になるのを

実感される筈です(低HPの内はアバランチの自爆注意!)

掘削施設跡前で陣取っているファランクスはHPが2000以上に上がったら

ファランクス相手に戦闘も良いかな、奴からCP4000程得られます。

尚、ファランクス&ポプリタイ×2はファランクスから先に倒します。

さもないと限りなくポプリタイを招集しますのでキリが有りません。

一度、それを逆手?に取って限りなく増えるポプリタイのみ倒し

倒したポプリタイの分、CPが得られて良いかと思って実行しましたが

結果、ファランクス&ポプリタイ×2のみのCPしか得られず意味無しでした。



今の地点で主要ロール(推奨ロール)をMAX辺り迄上げたら

メンバーにも依りますがスノウ辺りだとHPは4000を超えます。



尚、ミッションはテージンタワー内でストーリー進行上

実行必須ミッション(21〜26)が有るのでテージンタワー迄に

来られる前に迄にミッション20迄進めておくのも良いかもです。








ミッションは4、6,8などクリアすると冥碑を通じてテレポで移動できるのである程度していたほうがいいと思います。

ミッションについては攻略サイトなど参考にして下さい。

http://ff13.takara-bune.net/final-fantasy13_mission1-32.html







後から好きなだけやれるんで飛ばしても問題ないと思います。

後半はきつくなってくるんで一度クリア→育てる→ミッションが

一番効率いいと思います。







とくとばしても問題ないです。

私は最初の2つぐらいミッションをして次に行きました。



でも敵が異常に強くなるのでCP溜めは心配ならしたほうがいいです。



CP溜めのお勧めはその先の坑道にいる機械兵が雷に弱く楽です。



あとさらに進んだあとのタワーで機械兵(坑道の敵とは違います)狩り。エレベーターの移動で復活しています。



タワークリア後、タワー内のミッションでムシュフシュ討伐で月花の種(6000ギル)をゲットして売るのもおいしいです。

今度、ファイナルファンタジー -13-2かファイナルファンタジー零式を買おうと思...

今度、ファイナルファンタジー -13-2かファイナルファンタジー零式を買おうと思うのですが、どっちがいいと思いますか!?






ちなみにファイナルファンタジーは1回もやった事がないです///









初めまして。

13-2をプレイするには、13をプレイ

してからでなくては意味がないと思います。

零式は、シリーズがないので大丈夫だと思いますが、

正直面白くないなと思います。

どちらかといえば13-2のほうがおすすめですね。

賛否両論が激しいですが、個人的には結構好きです。

武器の改造などが、結構頭を使ったりするので、

アルティマニア(攻略本)を買うといいですよ^^

頑張ってください!!



蛇足ですが、13ヴェルサスというのが、発売未定ですが、

製作されているので、そちらもおすすめです。

ヴェルサスは悲しい切ないストーリーになっていると聞きました。

これは結構期待出来る作品なのでは(?)

と思います。



長文失礼しました。








零式



13-2って13の続編ですよ?

13やってないのにやったら色々とわからないと思うんだが・・・

PS3・FF13についておしえてください。

PS3・FF13についておしえてください。

PS3のことについていろいろおしえてください。

質問① PS3の箱のおおきさ



質問②PS3 FF13同梱版(HDD250GB)はセブンイレブンで入手できるでしょうか。また、どのようなところで売っていますか。どのように入手できますか。



質問③FF13の攻略本で一番おすすめのものをおしえてください。



質問④PS3 FF13同梱版の箱の大きさ。





どうか詳しく説明してくださる方宜しくおねがいします。







1.中型ダンボールサイズです。



2.私の近所ではゲームショップにしか置いていませんでした。



3.正直、今オススメ出来るものはありません…アルティマニア発売まで待ちましょう。



4.通常のPS3とほぼ同じです。

ff13-2のフライングゲットは難しいですか?

ff13-2のフライングゲットは難しいですか?

ゼルダの時、頑張ったんだけど駄目でした。

ff13-2も難しいですかね?



攻略サイトの人はもしかしたら今日からするかもしれないそうですが・・・







難しいでしょうね。



というか大手ゲームメーカーのゲームで、

なおかつチェーン店でフラゲするのはほぼ不可能だと思った方が良いですよ。

バレると次回からそのメーカーのソフトの入荷を制限されたり、

最悪の場合入荷すらさせてもらえなくなりますから・・・



他に支店がない小さな個人店で、そのお店の常連・・・とかなら可能性はゼロじゃないですが、

難しいでしょうね。

FF13-2、パラドックスエンディング「世界の終わりの空」の前の、時空の狭間カイア...

FF13-2、パラドックスエンディング「世界の終わりの空」の前の、時空の狭間カイアス戦ですが・・・、

異常に強くないですか?



モンスターをDEFにして、セラ(JAM)の「ブラッド」で削ってますが、時間がかかりすぎてウザいのですが、他に攻略法はないですか?

残り2割程度まではサクサク削るんですが、あとがなかなか減らない気がします。良い手があれば教えて下さい。



しかもここ攻略しない限り、どこにも戻れない・・・。







私は、トーチカーなんとか言うディフェンダーをおいてひたすらジャマーで勝てましたよ

バイオとブラッドです。

ちなみに一回倒しても復活します。

FF13の攻略本について ソフト発売と同時に攻略本が出ましたが 内容は何章まで...

FF13の攻略本について



ソフト発売と同時に攻略本が出ましたが

内容は何章までのっているのでしょうか?




あと、MAPのアイテムのある場合などものっていますか?



アルティマニアがでるまでの繋ぎに買おうか悩んでいます







買ってはいないが本に掛けられている帯には終盤の11章まで掲載って書いてあったよ。

FF13の13章:ボス・バルトアンデルスが攻略できないので、グランパルスと聖府首都...

FF13の13章:ボス・バルトアンデルスが攻略できないので、グランパルスと聖府首都エデンにワープできるステージまで戻りました、バルトアンデルスと再戦するために再ワープする方法を教えてください







パルスへワープとエデンにワープの他にも似たようなものありません?

サクリファイス達がいるのと反対側なんですが。



そこからワープできます。

近過ぎたりすると反応しなかったりするので、

上を向いたりして調整すると反応します。

FF13-2で、エネミーレポート、 モンスターとまだ会っていないとか、レポート済みな...

FF13-2で、エネミーレポート、

モンスターとまだ会っていないとか、レポート済みなのは、分かりますか?



どのモンスターが会っていないのか、把握できておりません







攻略サイトに遭遇可能な全てのモンスターの掲載がありますので、

それと、自分の遭遇したモンスターを突き合わせて確認するしか方法がありません。



プリンタがあれば、攻略サイトの全モンスター情報を印刷し、

エネミーレポートを突き合わせてチェックする。

面倒ですが、これしかないです。(自分はこれで探し出しました^^;








倒したことのあるモンスターはエネミーレポートに登録されますが

全ての情報が開示されると名前の前に「チョン」と付きます



また、会った事の無いモンスターは表示されません

サイトとかでチェックされた方が確実でしょう

僕もプリントアウトして全て倒し情報も完璧にしました

オススメのサイトは

http://jinsoku.info/ff13/koryaku/enemi.htmlです









倒したモンスターがエネミーに追加されます。

なので出会っていないモンスターは分かりません。





倒していないモンスターを把握したいのであれば

どこか攻略サイトと自身のエネミーを見比べるしかないと思います。

FF13の第10章 シドレインズ攻略について 何回やっても勝てません。1ヶ月間...

FF13の第10章 シドレインズ攻略について



何回やっても勝てません。1ヶ月間先にすすめず腹たちまくりなんですがどうやったら攻略できるでしょうか。

おすすめのパーティーと戦い方を教えて下さい。宜しくお願いします。

ちなみに私のパーティーはライト、バニラ、ファングです。







メンバーは御自由に。

敵の攻撃、「アタックシフト」の時は守りを重視して、「ディフェンスシフト」「ヒールシフト」時にチェーンボーナスを上げて下さい。

ブレイクしたら上に打ち上げて、下に落とさないようにダメージを与えて下さい。



シドが「ディフェンスシフト」「ヒールシフト」の時はBLA+BLA+ATK、「アタックシフト」の時はBLA+BLA+DEFで攻めるといいかも。



シドのHPが50~60%を切るとメタモルフォーゼで来るので、セラフィックレイでダメージ&状態変化を解除され、さらに敵がプロテスなどを使い始めたらデスペルなどで相殺してください。JAMなどでも相殺&弱体化出来ますのでJAMも使って下さい。



セラフィックレイはフェニックス(D、H、H)でしのいで下さい。

回復は余裕があればヴァニラを「ヒーラー」に変更、ピンチの時は「フルケア」で。

プレイヤー側に「ブレイヴ」(フェイス)、「ヘイスト」、「ガッツ」をかけると楽になります。

武器も強化させときましょう。



どうしても倒せないなら戦闘前にスモーク系を使うと楽になると思いますよ。








ライト ファング ホープ



AAB

BJB

BBB

HDE

AAE

HAH



ホープで防御強化HDE

後はブレイクするまでBJBとBBB 回復はHAH

ブレイクしたらAAE AABで

二回か三回ブレイクで撃破

ファイナルファンタジー13をやりはじめた所です 各キャラクターのLV上げはどうすれ...

ファイナルファンタジー13をやりはじめた所です

各キャラクターのLV上げはどうすれば上がるのでしょうか またどこまでLVを上げればいいのでしょうか

敵との戦いの後星印が1〜2つ位しか出ません どう戦えばいいのか教えて下さい







シナリオ進めれば、やり方教えてくれますので

ここでは簡単に説明します。



これでゲームでのやり方や

攻略サイト見るとさらに分かると思います。



1.LVの上げ方



クリスタリウムでCPを消費すると

能力が上がりますが、

冒頭の章では上げられません。

進めて下さい。



戦闘が終わると経験値=CPが得られます。



メニュー画面からクリスタリウムを選ぶと

各キャラの覚えているロールを選択して

CPを消費する事で隣のコマに勧めます。



コマには魔法だったりHPだったり技だったり書いてあるので

それで覚える事が出来ます。

一定まで行くと、ゴールとなりシナリオ進めないと解放されません。

ですので他のロールも全部ゴールまで進めて下さい。



なお11章から全てのロールが解放されますが

CPの消費もそれなりに必要になります。

良く考えて必要な能力を上げた方が良いです。





2.戦闘のやり方



敵にはそれぞれブレイクゲージと言うのがあります。

一度攻撃すると少し溜まりますが、時間とともに減ります。

その為、仲間と攻撃(チェーン)を切らさないようにブレイク値まで溜めると

敵がブレイク状態となりゲージが少しずつ減って来ます。

その間だけ、ダメージが

攻撃ダメージ×ブレイク値

となります。

例えば200%ブレイク値だとすると

200%以上溜めればブレイク状態となりダメージ×200(2倍)となります。

この状態で攻撃するとどんどん溜まり999%まで溜まります。

(殆どはその前に殺せるか、ブレイク状態が解除されますが)

ですので1対を集中して効率良く攻撃するのがコツです。



ここでロールが重要です。

アタックはゲージが溜まり難いですが減り難いです。

ブラスターはゲージが溜まり易いですが減りが凄く速いです。



アタックを誰でもいいので1回攻撃仕掛けたら

全員をブラスターにして攻撃させると効率が良いです。

死にそうになったら3人パーティなら

最低2人をヒーラーにして回復です。

また技と敵によってはジャマーや味方援助のエンハンサーが役に立ちます。

また、TP技のライブラやアイテムのライブらスコープを利用して

初めての敵やボスに使うと弱点が分かるので

仲間は弱点の魔法を使ってくれます。

ブレイクがより溜まり易くなります。

(ライブラ使わなくても一度会って戦えば次から弱点攻撃します)

こうして効率良く倒すと★が多く貰えるようになり

良いアイテムが手に入り易くなります。



ですので後半は各キャラ、どのロールをメインに成長させるか?

考えた方が良いです。

個人的には最初から持っているロールをメインにすると良いと思います。





召喚獣は一定時間内に戦わなくてはいけません

その為、十分なHP(アクセサリを利用して上げてもOK)、攻撃力

効率良いロールが必要です。

(攻撃、回復、時には守りや援助)

基本はブラスターがいいですが、召喚獣によっては

味方援助系などでもゲージが溜まるのも居ます。

この辺は攻略サイト見るとよいでしょう。

軽く説明します



・シヴァ(スノウ)

ディフェンダーでひたすら耐えて下さい

HP少なくなったらポーションで回復して下さい。

ゲージが溜まったら■ボタンで終了です。



・オーディン(ライトニング)

ヒーラー+ヒーラーで初回攻撃を我慢、ウルの楯を使ってきたら

ガンガン攻撃、この間に自分達にプロテスを掛けておくと楽。

また攻撃して来たらヒーラー+ヒーラーで我慢

これの繰り返しです。

ゲージが溜まったら■ボタンで終了です。



・ブリュンヒルデ(サッズ)

最初にサッズをエンハンサー、ヴァニラをブラスターにして

補助系(特にヘイストがあると楽)を一通り掛けたら

後はひたすらブラスター+ブラスター

体力が無くなったらサッズはブラスター、ヴァニラをヒーラー

間に合わなければサッズでポーション。

これを繰り返せばOKです。

ゲージが溜まったら■ボタンで終了です。

医術の心得を装備すると回復量2倍です。








今回のファイナルファンタジーはレベルはないのでクリスタリウムというもので能力を上げたり、



アビリティなど技を覚えていく感じになります。



星印は戦闘の評価です。評価が良いほどレアなアイテムが貰えたりします。



クリスタリウムについて詳しく解説しているので良かったら参考にして下さい。



http://ff13.takara-bune.net/final-fantasy13_crisutarium.html







今回はMPとレベルがありません。あとで出てきますがクリスタルにCPを使えば体力など上げれます!

クリスタル使用可能後に戦闘後の評価の下に出てきます







LV上げらしき事はほぼしなくても大丈夫な作りになってます。13自体の難易度は低めですが戦闘は長めなのは仕様です。オプティマが重要なので間違ってもアタッカー×2、3など極端な構成は駄目です。ジャマー、エンハンサーで弱体強化を戦闘序盤に入れます 次BBAでブレイクを狙いぶったおします。







クリスタリウムをあげることでステータスがあがります。戦闘でCPを溜めましょう。

敵の弱点を攻める。逆にやられすぎるのであれば、アクセサリーでカバーします。

今どの辺りまで進んでるかわかりませんが、最初は二人での戦闘が多いと思うので、敵の種類や多数の敵の場合、五つ星とれないこともあるかと思いますが、最初はそんなに気にすることはないと思いますよ。倒せているのであればこれからも充分やっていけるでしょう。後々必ず楽しくなるのでコツコツ頑張りましょう。

FF13 今、ミッション64のボスに苦戦しててバトル30分すぎたら死の宣告されて...

FF13

今、ミッション64のボスに苦戦しててバトル30分すぎたら死の宣告されて時間切れでやられる…

>レベルは強いはずで、残る強化は武器しかない


>このミッションをクリアしたら全ての敵をやっつけて終了です



どの武器を最強にしたら良いですか









ミッション64はバイオを掛けて攻略するのが一般的です。



ウェルキンゲトリウスの猛攻に30分耐えられるくらいなら、

キャラクターの強さに問題はないと思います。



また、このミッションは、武器の強化はしなくても大丈夫です。

というより、クリスタリウムによるキャラクターの強化が限界なら、

むしろ武器は弱い方が、バトルリザルトで高い評価を得ることができます。



敵のHPを減らすにつれて(90、60、30%を境に)、

攻撃が激化するので、必要に応じてアクセサリを改造しましょう。

ジェネラルベルトLv★(またはチャンピオンベルトLv★)を4つ装備すれば、

グレートウォールで羽8枚の真旋風も耐えることができます。



バイオが使えるライトニング、サッズ、ヴァニラのいずれかをリーダーにして、

敵の行動にあわせて行動すれば良いです。



[オプティマ例]

JJJ

EEH

BBD

AAA

DHH

DDD

(戦闘不能者が出た場合はフェニ尾で蘇生)



[行動ルーチンの例]



・通常時

①JJJで、リーダーがウェルキンゲトリウスにバイオ、その他のメンバーがデスペルを優先とした弱体、妨害魔法を掛ける。

必ずバイオを入れる。



※勝つだけなら②、③は不要。DDD、DHHで守っていればいい。



②BBDでチェーンボーナスをあげる。

③ブレイクしたらAAAで攻撃。

④真旋風が宣言されたらDDDで防御。





・金城鉄壁時

①EEHでヘイスト、ベール、プロテス(ダ)を自分とディフェンダーに配る。

3人に配っていると、バイオをかけるのが遅れるので、

2人で止め、JJJで手動バイオ*5(または6)を準備して金城鉄壁の終了に合わせて実行する。



②金城鉄壁が終わるので、通常時①の行動へ戻る。

ファイナルファンタジー13で 武器やアクセサリーを改造したいのですが、どのような...

ファイナルファンタジー13で 武器やアクセサリーを改造したいのですが、どのような改造をしたら1番効果的かを教えていただきたいので、よろしくお願いします。







下記のURLの攻略サイトを見て下さい。

改造方法が詳しく乗っていますよ。



http://kjgame.sakura.ne.jp/ff13-wiki/index.php?%BA%C7%B6%AF%C9%F0%B...

FF13-2の効率のいい魔法のクリスタル集めの方法

FF13-2の効率のいい魔法のクリスタル集めの方法

紫チョコボを育成するために魔法のクリスタルを集めています。



今は連コン放置を使って、アルカキルティ大平原(雷)でイスプステケを狩って集めています。(店では売っていないため)



魔力が高いと強化魔法(オート系含む)の持続時間が増えるらしいので・・・



ただ、攻略サイトに書かれている場所(マップ南のサボテンと岩の間)だと、フォモールが出てきて気付けば全滅しています。



ここで狩るより、ヘッジフロックのレアドロップを狙うほうが効率がいいのでしょうか?



できれば連コンを使って楽に稼ぎたいです。



皆さんの考え、経験談を聞かせていただけないでしょうか?



回答よろしくお願いします。







インヴィシブルの出る地点の左上、石に囲まれたジャボテンダーの碑の付近で放置で自動戦闘がオススメ。



ここであればフォモールは出てこないので、安全ですがイスプステケは通常DROPで魔法のクリスタルを出すので

安定性を求めれば難易度はEASYでいいでしょう。全滅の危険度が激減します。

セラは魔法防御UPのアクセで固めて、ノエルにグッドチョイス重式、アタッカーは出来ればキチューといった

高火力・素早い行動のモンスターを。



輪ゴムで左スティックをL2ボタン下に引っかけ、右スティックをR2ボタン下で引っかけて○ボタンを連射設定でOK。

私はこれでラッシュアサルトをワイドで設定して放置で稼いでましたよ。

EASYでも力のクリスタル稼ぎよりは楽だと思います。



追記:忘れてましたが、武器はセラはガーンデーヴァ、ノエルはグラーシーザを装備がオススメ。

共にオチューが落とします。効果がチェーンボーナスLv5でゲージがガンガンあがるのでブレイクさせやくて放置も安定度が増します。








参考になりませんけど万能のクリスタルがかなり取れるのが

アルカキルティ大平原のコチューでかなりゲットしました 。



ビルジ遺跡AF300年でヒューズをお仲間にし。

雷系なので水にはものすごく強いです。



またグッドチョイス重式があると確立高くなります。



グッチチョイスの方法のひとつですが・・・・

死にゆく世界AF700 で金チョコボをお仲間に入れて

金チョコボを集中的に育てます。

チョコボレースのコインをかなり取る事が出来

グッドチョイスは3個くらい取れ

コインは50000位行きました。